下面随笔说明C++共享数据保护机制。
共享数据的保护
对于既需要共享、又需要防止改变的数据应该声明为常类型(用const进行修饰)。
对于不改变对象状态的成员函数应该声明为常函数。
(1)常类型
①常对象:必须进行初始化,不能被更新。
const 类名 对象名
②常成员
用const进行修饰的类成员:常数据成员和常函数成员
③常引用:被引用的对象不能被更新。
const 类型说明符 &引用名
④常数组:数组元素不能被更新(详见第6章)。
类型说明符 const 数组名[大小]...
⑤常指针:指向常量的指针(详见第6章)。
(2)常对象
用const修饰的对象
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例:
class A
{
public :
A( int i, int j) {x=i; y=j;}
...
private :
int x,y;
};
A const a(3,4); //a是常对象,不能被更新
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(3)常成员
用const修饰的对象成员
①常成员函数
使用const关键字说明的函数。
常成员函数不更新对象的数据成员。
常成员函数说明格式:
类型说明符 函数名(参数表)const;
这里,const是函数类型的一个组成部分,因此在实现部分也要带const关键字。
const关键字可以被用于参与对重载函数的区分
通过常对象只能调用它的常成员函数。
②常数据成员
使用const说明的数据成员。
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//常成员函数举例
#include<iostream>
using namespace std;
class R {
public :
R( int r1, int r2) : r1(r1), r2(r2) { }
void print();
void print() const ;
private :
int r1, r2;
};
void R::print() {
cout << r1 << ":" << r2 << endl;
}
void R::print() const {
cout << r1 << ";" << r2 << endl;
}
int main() {
R a(5,4);
a.print(); //调用void print()
const R b(20,52);
b.print(); //调用void print() const
return 0;
}
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//常数据成员举例
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public :
A( int i);
void print();
private :
const int a;
static const int b; //静态常数据成员
};
const int A::b=10;
A::A( int i) : a(i) { }
void A::print() {
cout << a << ":" << b <<endl;
}
int main() {
//建立对象a和b,并以100和0作为初值,分别调用构造函数,
//通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值
A a1(100), a2(0);
a1.print();
a2.print();
return 0;
}
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(4)常引用
如果在声明引用时用const修饰,被声明的引用就是常引用。
常引用所引用的对象不能被更新。
如果用常引用做形参,便不会意外地发生对实参的更改。常引用的声明形式如下:
const 类型说明符 &引用名;
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//常引用作形参
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point { //Point类定义
public : //外部接口
Point( int x = 0, int y = 0)
: x(x), y(y) { }
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
friend float dist( const Point &p1, const Point &p2);
private : //私有数据成员
int x, y;
};
float dist( const Point &p1, const Point &p2) {
double x = p1.x - p2.x;
double y = p1.y - p2.y;
return static_cast < float >( sqrt (x*x+y*y));
}
int main() { //主函数
const Point myp1(1, 1), myp2(4, 5);
cout << "The distance is: " ;
cout << dist(myp1, myp2) << endl;
return 0;
}
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