该属性持有当前画布渲染目标的信息。
Canvas.Image
:表示将渲染内容输出到内存中的图像缓冲区。Canvas.FramebufferObject
:表示将渲染内容输出到 OpenGL 帧缓冲中。此提示与
renderStrategy
一起传递给图形上下文,以确定渲染方法。某个图形上下文可能不支持指定的 renderStrategy、renderTarget 或两者组合,在这种情况下,上下文会选择合适的选项,而 Canvas 将会对这些属性的变化进行信号通知。
默认的渲染目标是
Canvas.Image
。