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具体教程网上很多,我也相信大家的搜素能力,作为一个初入C++和Opencv的小白,在对Opencv进行环境配置的时候,我有点不明白VS里面的包含目录,库目录,依赖项究竟是用来干嘛的。正如“授人以鱼不如授人以渔”,如果我明白这些名称术语的真正含义,那下次遇到相同的环境配置时,我也就知道该进行哪些具体的配置了。
一、包含目录
首先来看包含目录,其实我们在C++编程的时候经常用到包含,它就是我们每次包含头文件时使用的#include指令,其中的include就是包含的意思。我们在进行标准输入输出流时一定需要添加#include<iostream>指令。而在我们包含自己写的头文件时,比如opencv.h,则写为#include"opencv.h",但这种写法的前提是该头文件必须处于我们的工程目录下。否则必须在#include指令中将该头文件的具体路径写出来,如:#include"C\\Project1\\opencv.h",若你不想写下具体路径,那么系统给出的解决方案是将你所要使用的头文件路径添加到系统的包含目录中,这样编译器会通过包含目录去寻找你所包含的头文件。
所以我们将 你的opencv安装路径\opencv\build\include添加到系统包含路径的意思就是为了让系统知道我们每次使用opencv时#include的opencv相关头文件时去哪里找这些头文件。其实我们可以打开 你的opencv安装路径\opencv\build\include下的文件夹,无论是下面的opencv文件夹还是opencv2文件夹里面都是相关的头文件。
二、库目录
我们在使用opencv库的时候应该首先了解C++的编译过程。要完成C++的编译,需要用到头文件和库文件,而头文件我们已经通过添加包含目录使系统了解去哪里寻找,而库文件则通过添加库目录地址来使系统了解去哪里寻找。而opencv的库文件则是在 你的opencv安装路径\opencv\build\x64\vc15\lib下面,打开该文件夹下你会发现有两个lib文件,这就是opencv的库文件。
这样我们就了解到了库文件的作用了。
三、附加依赖项
附加依赖项其实就是我们使用的库文件的名称,如:opencv_world3410d.lib 。文件名中的数字就是我们使用的版本号,从中可以了解我使用的opencv版本是3.4.10,而库文件中有两个lib文件,文件名中数字后带”d“的就是Debug版本,不带"d"的就是realse版本。大家可以根据需要自行添加。
四、环境变量
其实在搭建opencv环境时还需要添加环境变量。环境变量的作用是当你运行某些程序时除了在当前文件夹中寻找外,还会到设置的默认路径中去查找。path变量告诉系统, 当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时, 系统除了在当前目录下面寻找此程序外, 还应到path变量指定的目录下去寻找。