一、两个基本组件
Rect Transform:用于控制UI物体的基本属性
Canvas Renderer:画板UI渲染器,必备且不可编辑
这两个组件是所有UI的必备组件
using UnityEngine.UI:UGUI所有的组件都存在于该命名空间内
二、Text文本
Text文本除了上述的两个基础组件外,还有一个必备的Text组件
一些基础属性:
- Font:字体(TTF格式)
- Font Style:加粗/斜体等字体样式
- Font Size:字体大小
- Line Spacing:行间距
- Rch Text:是否支持富文本
- Alignment:对齐方式(字体在九宫格中的位置)
- Color:字体颜色,不会影响到富文本颜色
- Material:材质球,一般不用
- Raycast Target:当前游戏物体是否接受射线,如果取消勾选射线会直接穿透该物体