【注】:文中所指手册皆为GNU make Version 4.1
1、make的一般特性
1.1、Makefiles的构成
Makefiles包含五种元素: 显式规则(explicit rules), 隐式规则(implicit rules), 变量定义(variable definitions),指令(directives), 和注释(comments)。其中没有提到函数,函数应该归于变量之中吧。
- 显式规则:指导何时和怎样更新一个或多个文件(targets)。
- 显式规则
- 隐式规则
1.2、make如何读入makefile【手册3.7节】
GNU通过两步完全分离的步骤来完成这项工作。(其实我觉得是三步,因为第一步明显地分成两个阶段)第一阶段(read-in),make读所有相关的makefile(包括include makefiles),建立起其中的变量和规则(makefile就是由变量和规则组成的?);然后构建target和prerequisites的依赖关系;第二阶段(target-update),make利用前一步整理的关系决定哪个target需要重建,从而调用相应的规则。
make的这种“两步”工作方式决定了变量和函数的两种不同的展开方式:立即展开、延迟展开。立即展开是在第一阶段前期做的,(个人理解就是边读边展开);延迟展开是在第一阶段后期甚至第二阶段才做的(个人理解是在所有makefile都读入以后,整理各变量和规则依赖关系时展开)
变量赋值
- immediate = deferred
- immediate ?= deferred
- immediate := immediate
- immediate ::= immediate
- immediate += deferred or immediate
- immediate != immediate
变量名都是理解展开的,变量值则分情况了。
规则定义(规则都是一种展开方式,不管它是什么形式的)
immediate : immediate ; deferred
deferred
2、变量
一般规则:
- 变量是一个字符序列,这个序列绝对不能包含‘:’, ‘#’, ‘=’,和空白这四类字符,除数字、字母、下划线的自它字符也要小心使用;
- 变量名区分大小写;
- 变量引用使用变量引用符号'$'加圆括号或大括号。如‘$(foo)’ or ‘${foo}’都是对foo变量的引用;
- 如果变量名只有一个字符,引用变量时括号可以省去,譬如$x,但官方不建议这样做,这个做法是保留给自动变量使用的;
两种变量:递归变量、简单变量 (非常重要)
- 递归展开变量是用“=”符号或define指令定义的变量;
- 简单展开变量是用‘:=’ or ‘::=’符号定义的变量,这两种符号对GNU是一样的,但POSIX只认‘::=’
- 简单变量在定义时就对它的值进行展开,而递归变量只有在需要展开时才对它的值进行展开;
- 递归变量的优点在于它可以引用后面定义的变量,因为它的展开在make读makefile的第二阶段
【例1】:递归变量与简单变量定义
3、规则
3.1、规则一般特性:
targets(目标) ... : prerequisites (依赖)... ; recipes
recipes
...
- recipe在prerequisites的下一行以tab键开始(tab键可以使用.RECIPEPREFIX变量的第一个值代替,【手册6.14节】);
- recipe还可以紧跟在prerequisites的同一行,以“;”分隔。这个方法在定义“空recipe”时非常有效;
- 规则除了用于编译程序,还能用来干其它事情,见【手册2.7节】;
3.1、规则分类
- 规则分显式规则、隐式规则;
- 隐式规则又分为内建隐式规则(built-in implicit rules)和自定义隐式规则,又叫模式规则(pattern rules)【手册10】;
- 自定义隐式规则还有一种方法叫后缀规则(Suffix rules)【手册10】;
- 和模式规则相比,后缀规则有使用限制,但它是老技术,使用它可以保留兼容性【手册10】;
- 隐式规则可以链式调用(譬如:a.c -> a.y -> a.o)【手册10】;
3.3、显式规则
3.4、隐式规则
- 很多文件的remake工作都是标准的,依照惯例的,所以我们可以不用为这些文件的更新制定规则,这就是隐式规则;
- 我们想要target使用隐式规则,唯一要做的就是不要给target指定recipe(空recipe规则)甚至不给target写规则;
- 事实上,很多时候我们要做的是阻止隐式规则发挥作用;
规则做什么
规则还能做什么
3.2、Prerequisites
4、符号
4.1、@
@出现在recipe的最前面用于关闭recipe回显,见【手册5.2节】
$@
4.2、$
变量的引用符号
4.3、通配符
- 跟Bourne Shell一样,make的通配符也是‘*’, ‘?’ and ‘[...]’(...表示[]中的内容很丰富);
- 规则中的通配符:targets和prerequisites中的通配符展开是由make来完成的;recipes中的通配符展开则是由shell来完成的;
- 变量中的通配符make是不展开的;
- 但含有通配符的变量用在规则中,变量和通配符都会被展开;
- 要让变量中的通配符生效,可以使用wildcard函数;
- 文件名中的通配符'*',譬如*.o
- 代表匹配所有的“o”文件;
- 如果搜索目录里没有任何一个“o"文件,则“*.o”代表它的字面意思;
- 如果搜索目录里也没有“*.o”文件(几乎是一定的),则make可能会报错;
- wildcard函数
- 可以用于make不进行通配符展开的地方,譬如变量和函数参数;
- 跟直接使用通配符相比,它也有优势,当没有匹配时它输出空,不会出现使用字面含义的情况;
【4.3例1】
objects = *.o
解释: 由于通配符是在变量的值中,所以这个变量就是字面的意思,而不是代表所有的“o”文件,但是,如果这个变量出现在prerequisites,“*”就是通配符。
【4.3例2】
objects := $(wildcard *.o)
4、依赖
依赖类型