ue4实现手柄抓取物体时间:2024-04-14 15:58:02手柄与虚拟物体的交互是虚拟现实开发的基础,没有交互的vr游戏不过是看个场景 那么首先创建一个pawn蓝图,一个蓝图接口,一个actor蓝图。 1.打开接口蓝图,定义两个函数pickup ,drop,为pickup函数添加输入值picker,类型为shape component 2.打开角色蓝图,添加左手柄的执行节点, 3.然后。。。自己看吧 4.然后打开actor蓝图绑定好物体,然后 5. And enjoy it