1、获取并行、创建串行 队列
1-1)、获取 并行(全局) 队列 ,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 为默认优先级。
dispatch_queue_t global_queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT , 0);
1-2)、创建 串行 队列,DISPATCH_QUEUE_SERIAL 为串行
dispatch_queue_t serial_queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
2、创建同步、异步 任务
2-1)、创建同步任务。
dispatch_sync(global_queue, ^{ //do something 1 }); dispatch_sync(serial_queue, ^{ //do something 2 });
2-2)、创建异步任务。
dispatch_async(global_queue, ^{ //do something 3 }); dispatch_async(serial_queue, ^{ //do something 4 });
0、暂且把 //do something x 当成任务,下同。
1、新创建的 dispatch_async(异步)、dispatch_sync(同步)任务,永远是添加到队列 queue 的队尾等待。
2、对于队列 queue 来说,如果是 并行 队列 global_queue,那么将对添加的任务判断:
1)、如果添加的任务是 dispatch_sync(同步),那么将执行该任务 与 之前没执行完的 dispatch_async(异步) 任务(如果有的话)。
2)、如果添加的任务是 dispatch_async(异步),那“跳过”,判断下一个任务,且和下一个任务交叉执行。
3、对于队列 queue 来说,如果是 串行 队列 serial_queue,那么不管添加的任务类型 dispatch_async(异步)、dispatch_sync(同步),都会顺序执行。