IT领域的三大定律

时间:2024-04-13 08:17:04

简介

IT产业作为现如今最具活力的产业链,其发展速度之迅猛即使是普通民众也能从智能产品的不断更新换代中感受到。但即使发展速度突破天际,其依旧遵循一定的规律而不是盲目激进的。道可道,非常道。现在就让我们见识一下目前IT发展的三大定律!

摩尔定律

最早是由英特尔公司创始人戈登·摩尔(Gordon Moore)博士提出。摩尔定律的主要内容是:每18个月计算机等IT产品的性能会翻一番;或者说相同的性能的计算机等IT产品,每18个月价钱会降一半。IT领域的三大定律

  • 微处理器方面:从1979年的8086和8088,到1982年的80286,1985年的80386,1989年的80486,1993年的Pentium,1996年的PentiumPro,1997年的PentiumII,功能越来越强,价格越来越低,每一次更新换代都是摩尔定律的直接结果。
  • PC机的内存储器容量:由最早的480k扩大到8M,16M
  • 系统软件方面:早期的计算机由于存储容量的限制,系统软件的规模和功能受到很大限制,随着内存容量按照摩尔定律的速度呈指数增长,系统软件不再局限于狭小的空间,其所包含的程序代码的行数也剧增:Basic的源代码在1975年只有4,000行,20年后发展到大约50万行。微软的文字处理软件Word,1982年的第一版含有27,000行代码,20年后增加到大约200万行。

摩尔定律并非数学、物理定律,而是对发展趋势的一种分析预测,因此,无论是它的文字表述还是定量计算,都应当容许一定的宽裕度。从这个意义上看,摩尔的预言是准确而难能可贵的,所以才会得到业界人士的公认,并产生巨大的反响。
为适应摩尔定律,IT公司必须在比较短的时间内完成下一代产品的开发。短时间内完成就需要非常大的投入,导致的结果就是每个产品的市场不会有太多的竞争者。比如,个人计算机CPU行业里只有Intel是老大;个人计算机操作系统微软是老大。摩尔定律使得各个IT公司在研发上必须具备长远目光,要考虑多年后的市场。

安迪-比尔定律

“Andy gives, Bill takes away.(安迪提供什么,比尔拿走什么。)” 安迪指的是英特尔公司前CEO安迪·格罗夫(Andy Grove)比尔指的是微软公司创始人比尔·盖茨
定律的内容是:计算机工业是由软件更新带动硬件更新的。软件的开发和发展,令使用软件的设备需要更高的性能和速度,从而推动了硬件技术的不断更新和升级。也可以理解为:硬件提高的性能,很快被软件消耗掉。

PC产业上上是这样运转的:以微软为代表的软件开发商吃掉硬件提升带来的全部好处,迫使用户更新机器,让惠普和戴尔等公司收益,而这些PC整机厂再向英特尔这样的半导体公司订购新的芯片,同时向Seagate等外设厂商购买新的外设。在这中间,各家的利润先后得到相应的提升,股票也随着增长。各个硬件半导体和外设公司再将利润投入研发,按照摩尔定律预定的速度,提升硬件性能,为微软的下一步更新软件,吃掉硬件性能做准备。华尔街的投资者都知道,如果微软的开发速度比预期慢,软件的业绩不好,那么一定不能买英特尔等公司的股票了。
举个例子,到2007年上半年为止,因为微软新的操作系统 Vista 迟迟不能面市,从英特尔到惠普、戴尔等整机厂商,再到 Marvell 和 Seagate 等外设厂商,全部销售都受到很大的影响,因为用户没有更新计算机的需求。这些公司的股票不同程度地下跌了 20% 到 40%。07年底,微软千呼万唤始出来的 Vista 终于上市了,当然微软自己的业绩和股票马上得到提升,萧条了一年多的英特尔也扭转了颓势,惠普和戴尔也同时得到增长,这三家公司的股票都有大幅度上涨。Vista 相比前一个版本 XP,也许多提供了 20% 的功能,但是它的内存使用几乎要翻两番,CPU 使用要翻一番,这样,除非是新机器,否则无法运行 Vista。当然,用户可以选择使用原来的操作系统 XP,但是很快的,微软和其它软件开发商会逐渐减少对 XP 系统的支持,这样就逼着用户更新机器。

随着智能手机的流行,Google的Android系统扮演了微软的角色,而高通、博通、三星等扮演了英特尔公司角色。
IT领域的三大定律
就这样,安迪-比尔定律把原属于耐用消费品的电脑、手机等商品变成了消耗性商品,刺激着整个IT行业的发展。

反摩尔定律

Google的前CEO埃里克·施密特曾在一次采访者说到,你如果反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。IT界把它称为反摩尔定律。反摩尔定律的消极的一面是逼迫所有的硬件公司必须赶上摩尔定律规定的更新速度。因此所有的硬件和设备生产厂商都活得非常辛苦。但它的积极一面就是促进了科技领域质的进步,并为新兴公司提供了生存和发展的可能。同所有事物发展一样,IT领域的技术进步也有量变质变两种。在科技进步量变时,新的小公司无法和老的大公司竞争,因为后者在老的技术方面拥有无与伦比的优势,但是为了赶上摩尔定律预测的发展速度,光靠量变是不够的。每一种技术,过不了多少年,量变的潜力就会被挖掘光,这时就必须要有革命性的创造发明诞生。另外,反摩尔定律使得新兴的小公司有可能在发展新技术方面和大公司处在同一个起跑线上,甚至可能取代原有大公司在各自领域中的地位,在抓住质变机遇上,有些小公司会做的比大公司更好而后来居上,因为它们没有包袱,也比大公司更灵活.
曾经引领风骚的太阳公司就是受反摩尔定律影响的著名例子,其由于无法跟上整个行业的速度,被IT生态链上游的软件公司甲骨文并购了。AMD要不是因为*对英特尔反垄断的限制,恐怕也已经不存在了。

总结

三大定律就像三只无形的手时刻影响着IT行业的发展,摩尔定律驱动着硬件不断升级,安迪-比尔定律则使得升级的硬件能迅速投入市场,从而形成良性循环。而反摩尔定律则为小企业的逆袭埋下希望,刺激着企业不断创新。但正所谓非常道,这三大定律能维持多久,又会不会有新的规律被发现,这些问题只能等时间来解答。