1.如图,需要修改材质球secondary maps 中offset的值,让模型看起来有流动性。
2.直接上代码啦
3.就可以在编辑器上面看到数值在变化了
4. 如果想修改Main Maps上面的offset值,把_DetailAlbedoMap修改成_MainTex就可以了
1.如图,需要修改材质球secondary maps 中offset的值,让模型看起来有流动性。
2.直接上代码啦
3.就可以在编辑器上面看到数值在变化了
4. 如果想修改Main Maps上面的offset值,把_DetailAlbedoMap修改成_MainTex就可以了