UE4基础(一):基本操作与应用

时间:2024-04-11 16:11:42

一、基本操作

二、导入模型和贴图

##(一)导入UE4设置
1、导入:
UE4基础(一):基本操作与应用
2、导入设置
UE4基础(一):基本操作与应用
##(二)从3D MAX出设置
导出之前必须先检查模型的名字、光滑组、法线、坐标、单位等信息,然后重置模型后导出:
UE4基础(一):基本操作与应用
导出设置:
UE4基础(一):基本操作与应用
##(三)从Blender导出
检查模型:
UE4基础(一):基本操作与应用
法线、光滑组调整:
UE4基础(一):基本操作与应用
导出设置:
UE4基础(一):基本操作与应用

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