一级指针
- 指针是一个变量,用来存放地址,地址标识唯一一块内存空间;
- 指针的大小是固定的4个字节(32位系统,64位系统为8个字节);
- 指针是有类型的;
案例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int* pa = &a;
*pa = 2;
printf("%p\n",&a);
printf("%p\n",pa);
printf("%d\n",a);
return 0;
}
运行结果:
画图理解:
二级指针
由于指针变量也是变量,是变量就有地址,那么一级指针变量的地址就是二级指针。
案例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;
int** ppa = &pa;
**ppa = 30;//等价于 *pa=30;/ a=30;
printf("%d\n",a); //30
*pa = 20;
printf("%d\n",a); //20
return 0;
}
运行结果:
画图理解:
指针和数组
指针和数组是两种东西,不可混淆。
指针 | 数组 |
---|---|
保存数据的地址,任何存入指针变量 p 的数据都会被当作地址来处理。p 本身的地址由编译器另外存储,存储在哪里,我们并不知道。 | 保存数据,数组名 a 代表的是数组首元素的首地址而不是数组的首地址。&a 才是整个数组的首地址。a 本身的地址由编译器另外存储,存储在哪里,我们并不知道。 |
间接访问数据,首先取得指针变量 p 的内容,把它作为地址,然后从这个地址提取数据或向这个地址写入数据。指针可以以指针的形式访问*(p+i);也可以以下标的形式访问 p[i]。但其本质都是先取 p 的内容然后加上i*sizeof(类型)个 byte 作为数据的真正地址。 | 直接访问数据,数组名 a 是整个数组的名字,数组内每个元素并没有名字。只能通过“具名+匿名”的方式来访问其某个元素,不能把数组当一个整体来进行读写操作。数组可以以指针的形式访问*(a+i);也可以以下标的形式访问 a[i]。但其本质都是 a 所代表的数组首元素的首地址加上 i*sizeof(类型)个 byte 作为数据的真正地址。 |
通常用于动态数据结构 | 通常用于存储固定数目且数据类型相同的元素 |
相关的函数为 malloc 和 free | 隐式分配和删除 |
通常指向匿名数据(当然也可指向具名数据) | 自身即为数组名 |
指针数组和数组指针
- 指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。
- int *p1[10] —指针数组
- 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组,在32位系统下永远都只占4个字节,至于它指向的数组占多少个字节是不知道的,它是“指向数组的指针”的简称。
- int (*p2)[10]—数组指针
画图理解: