本文主要关注业务方在消息消费失败后,返回ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER,专业术语:业务方每条消息消费后要告诉MQ消费者一个结果(ack,message back),触发MQ消息消费重试机制,然后MQ消费者需要反馈给MQ(Broker)
本文主要针对的还是非顺序消息机制,顺序消息在后续专题详细分析。
代码入口:ConsumeMessageConcurrentlyService ConsumeRequest run方法
然后进入到结果处理:ConsumeMessageConcurrentlyService processConsumeResult
如果返回结果是 CONSUME_SUCCESS,此时 ackIndex = msg.size() - 1,,再看发送sendMessageBack 循环的条件,for (int i = ackIndex + 1; i < msg.size() ;;)从这里可以看出如果消息成功,则无需发送sendMsgBack给broker
如果返回结果是RECONSUME_LATER, 此时 ackIndex = -1 ,则这批所有的消息都会发送消息给Broker,也就是这一批消息都得重新消费。
如果发送ack消息失败,则会延迟5S后重新在消费端重新消费。
首先消费者向Broker发送ACK消息,如果发生成功,重试机制由broker处理,如果发送ack消息失败,则将该任务直接在消费者这边,再次将本次消费任务,默认演出5S后在消费者重新消费。
1)根据消费结果,设置ackIndex的值
2)如果是消费失败,根据消费模式(集群消费还是广播消费),广播模式,直接丢弃,集群模式发送sendMessageBack
3) 更新消息消费进度,不管消费成功与否,上述这些消息消费成功,其实就是修改消费偏移量。(失败的,会进行重试,会创建新的消息)
然后我们重点跟踪sendMessageBack方法:【调用sendMessageBack】
DefaultMQPushConsumerImpl sendMessageBack
解析:
首先根据brokerName得到broker地址信息,然后通过网络发送到指定的Broker上
如果上述过程失败,则创建一条新的消息重新发送给Broker,此时新消息的主题为重试主题:
"%RETRY%" + ConsumeGroupName, 注意,这里的主题和原先的消息主题每关系而是和消费组相关,那这条消息的消费负载估计也比较明朗了。
SendMessageProcessor processRequest
SendMessageProcessor consumerSendMsgBack
2.1、获取消费组的订阅信息【SendMessageProcessor#consumerSendMsgBack】
groupName 消费组名称,RocketMQ消息消费重试不是以主题,而是以消费组。
retryQueueNums,重试队列的数量,读队列,写队列个数(主题)
retryMaxTimes 允许最大的重复次数
2.2、根据重试主题创建或获取该主题的 主题配置信息,主要包含主题名称,读写队列数量、权限等【SendMessageProcessor#consumerSendMsgBack】
【TopicConfigManager #createTopicInSendMessageBackMethod 】
如果创建主题配置信息错误,会抛出系统异常,产生的效果是消费端发送ACK消息错误,会创建一条新的消息,消息内部ID为原消息ID,然后重新发送给Broker。
2.3、然后根据消息偏移量尝试从commitlog日志文件中获取消息内容【SendMessageProcessor#consumerSendMsgBack】
2.4、延迟级别、消费次数处理【SendMessageProcessor#consumerSendMsgBack】
如果消息次数或延迟级别小于0,设置消息的主题为 DLQ+ 消费组名称,如果消息的延迟级别为0,则 3 + 消息重试的次数。
2.5、重新发送该消息到commitlog中
如果消息发送成功,则返回成功,否则返回错误,消费端会将这些消息直接在消费端延迟5S后重新消费。
现在成功将消息发送到commitlog中,主题为 RETRY_TOPIC + 消费组名称,,也就是消息重试的消息主题是基于消费组。而不是每一个主题都有一个重试主题。而是每一个消费组由一个重试主题。那这些主题的消息,又是如何在被消费者获取并进行消费的。
然后进行消费进度更新:
进度更新,本文不深入学习,后续会专门研究消费进度保持机制。
目前,重试机制的前半部分已经讲解完成,再次复习一下:
1)根据消费结果,设置ackIndex的值
2)如果是消费失败,根据消费模式(集群消费还是广播消费),广播模式,直接丢弃,集群模式发送sendMessageBack,这里会创建新的消息(重试次数,延迟执行)
3) 更新消息消费进度,不管消费成功与否,上述这些消息消费成功,其实就是修改消费偏移量。(失败的,会进行重试,会创建新的消息)
消息现在是存储到commitlog文件里了,那怎么消费呢。
通篇搜索 DelayLevel,一个比较关键的类org.apache.rocketmq.store.schedule.ScheduleMessageService 映入眼帘,稍微浏览一下,就知道该类与延迟类消息息息相关,但是处理的主题却是SCHEDULE_TOPIC = "SCHEDULE_TOPIC_XXXX",我们延迟消息的主题却是RETRY
+ 消费组名称,主题不一样呀,得继续找,继续全文搜索delayLevel,发现CommitLog类的putMessage中竟然也出现了delayLevel相关的处理,我们重点观察一下该代码:org.apache.rocketmq.store.CommitLog#putMessage
注意,在消息存入commitlog之前,如果发现延迟level大于0,会将消息的主题设置为SCHEDULE_TOPIC = "SCHEDULE_TOPIC_XXXX",然后备份原主题名称。那就清晰明了,延迟消息统一由ScheduleMessageService来处理。
ScheduleMessageService 的源码我就不一一分析了,从此类可以得出如下结论:关于RocketMQ 延迟消息机制
1、RocketMQ不支持任意频率的延时调用,而是设定不同的延时级别delayLevel,默认的延时级别对应的时间如下:1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h,通过MessageStoreConfig的messageDelayLevel属性配置,具体解析代码参考:ScheduleMessageService#parseDelayLevel方法。
2、延时调用通过 java.util.timer,该线程的名称:ScheduleMessageTimerThread
3、延时消息主题的队列与延迟等级的关系如下:
4、根据主题(SCHEDULE_TOPIC_XXXX)与消息队列ID,先找到ConsumeQueue,然后根据偏移量,找到ConsumeQueue中的结构,,然后从commitlog日志中找到消息,然后将消息的延迟消息清空,然后将主题又设置为原先的主题(如果是消费失败,需要重新消费的话,主题为retry + 消费组名称,然后再次进入到重试主题的队列中。
到这里,我们弄清楚了消息重试,消息的流转,,但还是没有找到 RETRY+消费组(队列的订阅信息)
那消费者是如何订阅RETRY+消费组名称 的消费队列的呢?
原来在消费者启动时,就默认会订阅该消费组的重试主题的队列。
org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.DefaultMQPushConsumerImpl
那一切关于RocketMQ消息重试机制的谜底就一一揭晓了。
最后,再总结一下:
1、如果返回结果是 CONSUME_SUCCESS,此时 ackIndex = msg.size() - 1,,再看发送sendMessageBack 循环的条件,for (int i = ackIndex + 1; i < msg.size() ;;)从这里可以看出如果消息成功,则无需发送sendMsgBack给broker
如果返回结果是RECONSUME_LATER, 此时 ackIndex = -1 ,则这批所有的消息都会发送消息给Broker,也就是这一批消息都得重新消费。
如果发送ack消息失败,则会延迟5S后重新在消费端重新消费。
首先消费者向Broker发送ACK消息,如果发生成功,重试机制由broker处理,如果发送ack消息失败,则将该任务直接在消费者这边,再次将本次消费任务,默认演出5S后在消费者重新消费。
1)根据消费结果,设置ackIndex的值
2)如果是消费失败,根据消费模式(集群消费还是广播消费),广播模式,直接丢弃,集群模式发送sendMessageBack
3) 更新消息消费进度,不管消费成功与否,上述这些消息消费成功,其实就是修改消费偏移量。(失败的,会进行重试,会创建新的消息)
2、需要延迟执行的消息,在存入commitlog之前,会备份原先的主题(retry+消费组名称)、与消费队列ID,然后将主题修改为SCHEDULE_TOPIC_XXXX,会被延迟任务ScheduleMessageService延迟拉取。
3、ScheduleMessageService 在执行过程中,会再次存入commitlog文件中放入之前,会清空延迟等级,并恢复主题与队列,这样,就能被消费者所消费,因为消费者在启动时就订阅了该消费组的重试主题。