前言:
选择内部存储还是外部存储:
内部存储:
- 始终存在可用;
- 保存的文件默认只能被保存文件的app访问,各个应用之间不可以彼此访问,只能访问自己保存的文件。
- 当应用被卸载的时候应用保存的文件会被完全清除掉;
- 如果你想要保存的文件很安全,不会被用户和其他应用读取到,那么你可以选择内部存储这种方式。
外部存储:
- 不一定存在,比如有的手机出厂是只有内部存储,没有外部存储,用户自己又没有安装micro-SD卡,这时外部存储是不可用的;
- 读写完全开放的,所以你保存的数据可能会被用户和可其它程序读取;
- 卸载应用时只会删除通过getExternalFilesDir()获取到的目录文件;
- 如果你的文件没有必要控制访问权限,可以允许其它应用或者用户查看,那么外部存储是不错的选择;
注:在默认情况下应用程序安装到内部存储,您可以指定android:installLocation属性在AndroidManifest.xml文件中,这样你的应用程序可以安装在外部存储器。对于用户来说有这个安装选项非常实用,当一些应用程序非常大,内部存储空间不足的时候用户可以把应用安装到外部存储空间。
获取外部存储权限:
<manifest ...>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
...
</manifest>
注意:现在所有的应用程序默认都有外部存储的读取权限,你不需要在AndroidManifest.xml文件中进行声明,但是这种默认的权限可能会在以后的Android版本中变更,所以最好还是要在AndroidManifest中显式的进行读取权限声明,免得在以后的版本中程序出现问题,读取权限声明如下:
<manifest ...>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
...
</manifest>
保存到内部存储:
1、File getFilesDir ();
返回一个文件目录,这个目录下保存应用程序的数据,通过 openFileOutput(String, int) 创建的文件都保存在这个文件目录下。这个目录大概是:data/data/包名/files,比如豌豆荚应用程序是:data/data/com.wandoujia.phoenix2/files/
返回一个文件目录,这个目录存放的是应用程序缓存文件,当系统空间不足时这部分文件首先会被删除。这个目录大概是:data/data/包名/cache,比如豌豆荚应用程序是:data/data/com.wandoujia.phoenix2/cache/注意:缓存文件的删除不应该依赖系统去删除它,最好的办法是给你的应用缓存设置一个最大值,比如1M,当达到这个值时你应该去删除部分缓存文件以便能再次利用这部分空间。
当你想要在内部存储写入一个文件时,首先要创建一个文件,可以通过File的构造器,传入上面两个方法获取的路径作为参数,很方便的就能创建一个文件,例如:
File file = newFile(context.getFilesDir(), filename);
然后再通过上面的file创建文件流,写入文件,当然你可能更喜欢下面的方式,通过调用 openFileOutput() 创建一个FileOutputStream ,然后写入文件,代码如下:
String filename ="myfile";
Stringstring="Hello world!";
FileOutputStream outputStream; try{
outputStream = openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE);
outputStream.write(string.getBytes());
outputStream.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
当你需要创建一个缓存文件时,你可以通过下面的方式:
File file = newFile(context.getCacheDir(), filename);
或者,你会更喜欢下面的方式,通过File的creatTempFile方法在cache目录创建临时文件,文件的后缀是.tmp:
publicFile getTempFile(Context context,String url){
File file;
try{
String fileName =Uri.parse(url).getLastPathSegment();
file =File.createTempFile(fileName,null, context.getCacheDir());
catch(IOException e){
// Error while creating file
}
return file;
}
注意:通常情况下你的应用程序内部存储文件是不会被其他应用程序访问到的,因为其他程序的访问首先需要知道你应用的包名和文件名,其次需要获取到你这个文件的访问权限。从技术上来说如果你存放的文件开放了文件读取权限其他应用程序就能读取到,除非是你把文件设置为可读写的,要不然其他程序是无法读取你的文件的,所以文件权限Context.MODE_PRIVATE是必须要设置的。
保存到外部存储:
/* Checks if external storage is available for read and write */
publicboolean isExternalStorageWritable(){
String state =Environment.getExternalStorageState();
if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)){
returntrue;
}
returnfalse;
} /* Checks if external storage is available to at least read */
publicboolean isExternalStorageReadable(){
String state =Environment.getExternalStorageState();
if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)||
Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)){
returntrue;
}
returnfalse;
}
public files:
private files:
大家最常见的DIRECTORY_PICTURES目录是:/mnt/sdcard/Pictures,比如你想要存储一张图片,要在外部存放图片的公共目录创建一个图片文件:
publicFile getAlbumStorageDir(String albumName){
// Get the directory for the user's public pictures directory.
File file =newFile(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if(!file.mkdirs()){
Log.e(LOG_TAG,"Directory not created");
}
return file;
}
如果你想要保存私有类型的数据到外部存储上,可以通过调用Context.java中的:
/mnt/sdcard/Android/data/data/your_package/type ,type同上,根据你想要保存的文件类型选择,下面是创建存放私有图片文件的例子:
publicFile getAlbumStorageDir(Context context,String albumName){
// Get the directory for the app's private pictures directory.
File file =newFile(context.getExternalFilesDir(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if(!file.mkdirs()){
Log.e(LOG_TAG,"Directory not created");
}
return file;
}
如果type中没有你需要的类型,你可以输入null,此时返回的是你的应用程序外部存储目录的私有目录的根目录。
查询剩余空间:
删除文件:
总结:
大家如果对编程感兴趣,想了解更多的编程知识,解决编程问题,想要系统学习某一种开发知识,我们这里有java高手,C++/C高 手,windows/Linux高手,android/ios高手,请大家关注我的微信公众号:程序员互动联盟or coder_online,大牛在线为您提供服务。
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