学习了官方教程后发现,官方提供的教程不细致,缺少自定义分层描述。测试后。总结如下:
1、首先将aiUitlity材质设置为flat 与 object id,之后连接一个aiWriteColor的beauty与input属性之后,在name中输入自定义名称aov层名称。
2、同理创建其他三个材质poly id和aiStandard连接,将三个独立的writecolor节点连接在一个maya 的 layered texture上,注意将层模式设为add,这步很重要,之前老是没效果。
3、渲染aov中会自动添加自定义层名称,可以通过上面的render view aov独立测试渲染层渲染效果。
这样就实现了同一材质,多个分层aov效果,其中包含了,自定义的object id normal等aiUitlity材质属性和自身色彩diffuse。
南无阿弥陀佛