1.颜色在 使用时,只能使用16进制的颜色,不可用英文形式的颜色,例如:
game.stage.backgroundColor = 'red';//错误写法
game.stage.backgroundColor = 'red';
2.
// 加载游戏资源
game.load.crossOrigin = 'anonymous'; // 设置跨域
3.phaser加载图片
运行即成功加载一张图片
2.将图片放入场景中间
将sprite里的0,0改成 game.world.centerX,game.world.centerY
预览
发现图片并没有在场景中间
在sprite后面添加
image.anchor.set(0.5);
预览
小丸子就出现在场景中心了
4.关于音乐的加载时间
注意:
场景的布置和开始场景差不多,在开始场景中我们添加了背景音乐。会有人问,为什么不进入游戏就自动播放,是因为移动端的浏览器,
必须要用户操作才能播放音频。
可以参考的讨论区https://segmentfault.com/q/1010000002565534