IOS老项目集成Flutter
1、IOS项目关闭Bitcode
2、创建flutter_module
a、切换分支(1、cd到flutter目录,2、flutter channel master,3、git pull)
b、创建flutter(1、cd到ios老项目外,让flutter与老项目同级,2、flutter create -t module flutter_module)
3、打开Xcode,创建Configuration Settings File文件,分别为:Flutter.xcconfig,Debug.xcconfig,Release.xcconfig三个配置文件。
a、设置Flutter.xcconfig:
#include "../../flutter项目名/.ios/Flutter/Generated.xcconfig"
ENABLE_BITCODE=NO
b、设置Debug.xcconfig:
#include "Flutter.xcconfig"
#include "Pods/Target Support Files/Pods-项目名/Pods-项目名.debug.xcconfig"
b、设置Debug.xcconfig:
#include "Flutter.xcconfig"
#include "Pods/Target Support Files/Pods-项目名/Pods-项目名.debug.xcconfig"
FLUTTER_BUILD_MODE=release
4、Xcode项目环境配置选择。
5、添加脚本。
"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" build
"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" embed
6、运行下项目,就会执行脚本
在下载的flutter SDK中(flutter/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh)找到xcode_backend文件并注释这段脚本
运行下项目,就会执行脚本,iOS的工程文件下会有一个flutter文件夹。如果没有自动生成,那就自己创建一个,然后把flutter_module/.ios/fluter中的App.framework,engine拷贝到创建的那个文件夹中,再把整个flutter文件夹拉到xcode中。
7、配置Copy Files
两个添加完就大功告成了,可以开始你的flutter表演了