设置曲线的类型包括:
--Clamped-Auto: 根据关键点自动收敛设置曲线
--Auto:根据关键点。
--Free Smooth:统一设置入切线和出切线。
--Flat:入切线和出切线为水平。
--Broken:分别设置入切线和出切线。
还可以选择Left Tangent(入切线),RightTangent(出切线),Both Tangents(双切线)
--Free:*切线,与Broken效果基本一样。
--Linear:线性曲线。
Constant:该点之前一直是上个点的值,到该点之时瞬间变为该点的值
unity5.5以上在曲线编辑器中添加了自动收敛(clapmped-Auto)的切线模式,来替换自动(Auto)切线模式,Auto模式在关键帧过于相近时会超出曲线值范围。将关键帧设置为Clamped-Auto切线模式后,在关键帧快越界时,切线会逐渐变得平坦。
以球体弹跳为例:
下降最低点,Auto Tangents类型,球体弹跳缺乏物理性。下降最低点改为两侧Linear Tangents模式,此时球体加速下降,减速上升。
下降最低点改为两侧Linear Tangents模式,此时球体加速下降,减速上升。