【思路】
以每一座岛屿为圆心,雷达范围为半径作圆,记录下与x轴的左右交点。如果与x轴没交点,则直接退出输出“-1”。以左交点为关键字进行排序,从左到右进行贪心。容易知道,离每一个雷达最远的那一座岛与雷达相距恰巧为半径的时候,可以得到最优解。假设上一个雷达与第before座岛相距为半径大小,对于当前的岛屿i:
如果before岛的右交点在i岛左交点的左侧,此时必然需要一个新的雷达,将当前before暂定为i,雷达数加一;
如果before岛的右交点在i岛右交点的右侧,为了让雷达举例尽可能地广,将雷达移至当前岛屿与x轴的交点上,将当前before暂定为i,雷达数不变。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
double sqrt(double n);
struct rec
{
double left,right;
bool operator < (const rec& x) const
{
return left<x.left;
}
}; const int MAXN=+;
int n,d;
rec inter[MAXN]; int calculate()
{
sort(inter,inter+n);
int ans=;
int before=;
for (int i=;i<n;i++)
{
if (inter[before].right<inter[i].left)
{
ans++;
before=i;
}
else if (inter[before].right>=inter[i].right)
{
before=i;
}
}
return ans;
} int main()
{
int t=;
while (scanf("%d%d",&n,&d))
{
if (n==d && d==) break;
t++;
int f=;
for (int i=;i<n;i++)
{
double x,y;
cin>>x>>y;
if (d<y)
{
f=;
}
else
{
inter[i].left=x*1.0-sqrt(d*d-y*y);
inter[i].right=x*1.0+sqrt(d*d-y*y);
}
}
cout<<"Case "<<t<<": ";
if (f) cout<<calculate()<<endl;else cout<<-<<endl; }
return ;
}