目录
一、C++语言
二、C与C++语言的区别
2.1 预处理器
2.2 标准库
2.3 类型
2.4 函数重载
2.5 内存管理
2.6 输入输出函数
2.7 关键字
三、C++的基本结构
一、C++语言
C++语言是一种高级编程语言,由Bjarne Stroustrup在20世纪80年代初设计和开发。它是C语言的扩展,增加了面向对象编程(OOP)的特性。
以下是C++语言的一些特点:
-
面向对象编程(OOP):C++提供了类、对象、继承、多态等OOP的概念和特性,使得代码更易于组织、理解和维护。
-
高效性:C++语言的编译和执行速度很快,它能够直接访问硬件和操作系统资源,提供了高度的控制能力。
-
泛型编程:C++支持泛型编程,通过使用模板(Template)可以编写可复用的代码,提高开发效率。
-
强大的标准库:C++标准库提供了丰富的函数和类,包括容器、算法、输入输出等,使得开发人员可以更轻松地实现各种功能。
-
兼容性:C++是C语言的扩展,与C语言兼容,可以直接使用C语言的代码和库。
-
可移植性:C++语言可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,具有很高的可移植性。
-
扩展性:C++语言可以通过添加自定义的类和函数,扩展其功能,满足不同的需求。
总的来说,C++是一种通用的、高性能的编程语言,广泛应用于各种领域,包括游戏开发、嵌入式系统、图形界面等。
二、C与C++语言的区别
2.1 预处理器
1. C预处理器中的宏定义不支持函数样式的宏,而C++预处理器中可以使用函数样式的宏。例如,下面的代码在C中是不合法的,但在C++中是合法的:
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
2. C预处理器中的字符串化运算符#
将参数转换为字符串,但C++预处理器中的字符串化运算符不会转换预定义的宏参数。例如,在C中可以使用以下代码:
#define PRINT(x) printf(#x " = %d\n", x)
但在C++中,上述代码是不合法的。
3. C预处理器中的条件编译指令#if
和#elif
不支持C++中的const表达式。在C中,条件表达式必须使用宏定义,而在C++中可以使用const变量或枚举常量。例如,在C中,以下代码是合法的:
#define DEBUG_ENABLED
#if DEBUG_ENABLED == 1
// ...
#endif
但在C++中,以下代码是合法的:
const int DEBUG_ENABLED = 1;
#if DEBUG_ENABLED
// ...
#endif
4. 在C++中,可以使用#include_next
指令来包含下一个文件,但在C中不支持该指令。
这些是C和C++预处理器之间一些明显的细节区别,根据具体的编译器和版本,可能会有其他一些细微的区别。
以下是C与C++的预处理器细节的区别表格:
特性 | C 预处理器(C preprocessor) | C++ 预处理器(C++ preprocessor) |
---|---|---|
宏的定义 | 使用#define 关键字定义宏 |
使用#define 关键字定义宏 |
宏的参数 | 只支持简单的变量替换 | 支持函数样式的宏定义,可以使用参数 |
宏重定义 | 可以用#undef 取消宏的定义 |
可以用#undef 取消宏的定义 |
条件编译 | 使用#if 、#ifdef 、#ifndef 、#else 、#elif 和#endif 进行条件编译 |
使用与C相同的条件编译指令 |
文件包含 | 使用#include 指令包含其他文件 |
使用#include 指令包含其他文件 |
预定义宏 | 有一些预定义宏,如__FILE__ (当前文件名)、__LINE__ (当前行号)等 |
具有与C相同的预定义宏,如__FILE__ (当前文件名)、__LINE__ (当前行号)、__DATE__ (当前日期)等 |
内置宏 | 没有内置宏 | 具有一些额外的内置宏,如__cplusplus (定义为C++版本) |
字符串化 | 使用# 操作符将宏参数转换为字符串形式 |
使用# 操作符将宏参数转换为字符串形式 |
运算符连接 | 使用## 操作符可以将两个标识符连接为一个标识符 |
使用## 操作符可以将两个标识符连接为一个标识符 |
可变参数 | 不支持可变参数宏 | 支持可变参数宏 |
嵌套宏 | 不支持嵌套宏 | 支持嵌套宏 |
错误处理 | 可以使用#error 指令生成编译错误消息 |
可以使用#error 指令生成编译错误消息 |
特殊字符处理 | 特殊字符# 在宏中会被替换为字符串化操作符,需要使用## 来表示实际的# 字符 |
特殊字符# 可以直接在宏中使用 |
需要注意的是,虽然C++的预处理器与C预处理器有一些细节上的差异,但它们的大部分功能和用法是相似的。
2.2 标准库
-
C标准库:C标准库是C语言的标准库,它提供了一些基本的功能,如输入输出、字符处理、字符串处理、数学函数等。C标准库的函数的命名规则是以"stdio.h"、"stdlib.h"等头文件为主的,函数名往往比较简单,如printf、scanf等。
-
C++标准库:C++标准库是C++语言的标准库,它不仅包含了C标准库的功能,还提供了更多的功能。C++标准库的函数的命名规则是以"iostream"、"fstream"等头文件为主的,函数名往往比较复杂,如cout、cin等。C++标准库还提供了一些面向对象的功能,如容器、迭代器、算法等。
-
C++标准库中的容器和算法:C++标准库提供了丰富的容器和算法,如vector、list、set、map等容器,以及sort、search等算法。这些容器和算法可以方便地操作数据,提高编程效率。
-
C++标准库的命名空间:C++标准库中的函数和类都定义在了std命名空间中,所以使用时需要加上std::前缀。例如,使用cout和cin时要写成std::cout和std::cin。
下面是C和C++语言标准库的一些区别:
C标准库 | C++标准库 | |
---|---|---|
输入输出 | 标准I/O库(如stdio.h),提供了基本的输入输出函数(如printf和scanf) | iostream库,提供了更强大和灵活的输入输出能力,通过iostream对象和运算符重载实现 |
字符串 | 标准字符串库(如string.h),提供了字符串操作函数(如strlen和strcpy) | string库,提供了string类,用于处理字符串,并提供了更多的字符串操作功能 |
数学 | math库,提供了数学函数(如三角函数、对数函数等) | cmath库,提供了数学函数,并以函数模版的方式提供了更多的数学操作功能 |
内存管理 | malloc和free函数,用于动态分配和释放内存空间 | new和delete运算符,用于动态分配和释放内存空间,并提供了更好的内存管理功能 |
容器 | N/A | 提供了各种容器类(如vector、list、map等),用于存储和操作数据 |
迭代器 | N/A | 提供了迭代器,用于遍历容器和访问其中的元素 |
算法 | N/A | 提供了各种算法函数(如排序、查找等),用于对容器中的元素进行操作 |
异常处理 | N/A | 提供了异常处理机制,用于处理程序运行时可能出现的异常 |
C标准库 | C++标准库 | |
---|---|---|
输入输出 | stdio.h | iostream |
字符串 | string.h | string |
数学 | math.h | cmath |
文件操作 | stdio.h, fcntl.h | fstream |
动态内存 | stdlib.h | cstdlib |
时间 | time.h | ctime |
算法 | 无 | algorithm |
容器 | 无 | vector, list, deque, array, map, set, unordered_map, unordered_set, etc. |
异常处理 | 无 | exception |
多线程 | pthread.h | thread |
网络 | sys/socket.h, netinet/in.h, netdb.h, arpa/inet.h | 无 |
图形界面 | 无 | Qt, GTK, WinAPI, etc. |
正则表达式 | 无 | regex |
数据库 | 无 | MySQL, SQLite, etc. |
其他功能 | assert.h, stdarg.h, ctype.h, locale.h, stdbool.h, stdint.h, etc. | type_traits, chrono, random, complex, etc. |
2.3 类型
C语言和C++之间的类型区别如下:
类型 | C语言 | C++ |
---|---|---|
bool | 不支持 | 支持 |
char | 8位有符号整数 | 8位有符号整数 |
unsigned char | 8位无符号整数 | 8位无符号整数 |
short | 16位有符号整数 | 16位有符号整数 |
unsigned short | 16位无符号整数 | 16位无符号整数 |
int | 16位或32位有符号整数 | 16位或32位有符号整数 |
unsigned int | 16位或32位无符号整数 | 16位或32位无符号整数 |
long | 32位有符号整数 | 32位有符号整数 |
unsigned long | 32位无符号整数 | 32位无符号整数 |
long long | 不支持 | 支持 |
unsigned long long | 不支持 | 支持 |
float | 32位单精度浮点数 | 32位单精度浮点数 |
double | 64位双精度浮点数 | 64位双精度浮点数 |
long double | 80位或128位扩展精度浮点数 | 80位或128位扩展精度浮点数 |
void | 不返回任何值 | 不返回任何值 |
enum | 支持 | 支持 |
struct | 支持 | 支持 |
union | 支持 | 支持 |
array | 支持 | 支持 |
pointer | 支持 | 支持 |
reference | 不支持 | 支持 |
class | 不支持 | 支持 |
namespace | 不支持 | 支持 |
需要注意的是,C++继承了C语言的基本类型,同时还引入了许多新的类型,如bool、long long、reference等。
2.4 函数重载
C语言不支持函数重载,而C++语言支持函数重载。
函数重载是指在同一个作用域中,可以定义多个同名函数,但这些函数具有不同的参数列表。在调用函数时,编译器会根据函数参数的个数、类型或顺序来选择合适的函数进行调用。
在C语言中,如果需要实现类似函数重载的功能,可以使用不同的函数名或不同的参数类型来区分不同的函数。
在C++语言中,函数重载可以实现为函数名相同但参数列表不同的函数。编译器会根据调用时提供的参数来确定调用哪个函数。函数参数的个数、类型或顺序都可以用来进行函数重载。
以下是一个简单的C++函数重载表格例子:
函数名 | 参数1类型 | 参数2类型 | 返回类型 |
---|---|---|---|
add(int a, int b) | int | int | int |
add(double a, double b) | double | double | double |
add(int a, int b, int c) | int | int | int |
add(double a, double b, double c) | double | double | double |
add(string a, string b) | string | string | string |
在上面的表格中,我们定义了名为"add"的函数,并对其进行了重载。根据函数的参数类型和返回类型的不同,我们定义了几个不同版本的"add"函数。、
2.5 内存管理
C语言与C++在内存管理方面有一些细节上的区别。以下是一些主要的区别:
内存管理细节 | C语言 | C++ |
---|---|---|
malloc/free | 使用malloc动态分配内存,使用free释放内存 | 使用new动态分配内存,使用delete释放内存 |
数组内存管理 | 使用malloc动态分配数组内存,使用free释放数组内存 | 使用new动态分配数组内存,使用delete[]释放数组内存 |
构造函数和析构函数 | 无 | 使用构造函数进行对象的初始化,使用析构函数进行对象的清理 |
new和delete的功能 | 只能动态分配和释放内存 | 可以动态分配和释放内存,还可以调用构造函数和析构函数 |
操作符重载 | 不支持 | 支持 |
异常处理 | 不支持 | 支持 |
智能指针 | 不支持 | 支持 |
对象拷贝 | 可以使用memcpy函数进行浅拷贝 | 可以使用拷贝构造函数和赋值运算符进行深拷贝 |
RAII(资源获取即初始化) | 不支持 | 支持 |
内存泄漏 | 容易发生 | 容易避免 |
内存越界 | 难以检测和避免 | 可以通过使用标准库中的容器来避免 |
引用计数 | 不支持 | 可以通过使用智能指针来实现 |
垃圾回收 | 不支持 | 可以通过使用智能指针或垃圾回收器来实现 |
2.6 输入输出函数
C语言输入输出函数 | C++输入输出函数 |
---|---|
printf() | cout << |
scanf() | cin >> |
puts() | cout << |
gets() | getline(cin, variable) |
putchar() | cout << |
getchar() | cin.get() |
sprintf() | stringstream |
fscanf() | cin >> |
fprintf() | cout << |
getc() | cin.get() |
putc() | cout << |
fgets() | getline(cin, variable) |
fputs() | cout << |
2.7 关键字
以下是C语言和C++关键字的区别和含义的表格:
关键字 | C语言 | C++ | 含义 |
---|---|---|---|
auto | 可用 | 可用 | 定义自动存储类的变量 |
break | 可用 | 可用 | 结束循环 |
case | 可用 | 可用 | 开关语句的标签 |
char | 可用 | 可用 | 声明字符类型的变量 |
const | 可用 | 可用 | 声明只读变量或只读函数参数 |
continue | 可用 | 可用 | 结束当前循环的迭代 |
do | 可用 | 可用 | 循环语句开始 |
double | 可用 | 可用 | 声明双精度浮点型变量 |
else | 可用 | 可用 | 条件语句中的替代分支 |
enum | 可用 | 可用 | 枚举类型 |
extern | 可用 | 可用 | 声明变量或函数是由外部定义的 |
float | 可用 | 可用 | 声明浮点型变量 |
for | 可用 | 可用 | 循环语句开始 |
goto | 可用 | 可用 | 无条件跳转 |
if | 可用 | 可用 | 条件语句开始 |
int | 可用 | 可用 | 声明整型变量或函数返回类型 |
long | 可用 | 可用 | 声明长整型变量 |
register | 可用 | 不可用 | 声明寄存器存储类的变量 |
return | 可用 | 可用 | 带返回值的函数结束 |
short | 可用 | 可用 | 声明短整型变量 |
signed | 可用 | 可用 | 声明有符号类型 |
sizeof | 可用 | 可用 | 返回对象或类型的大小 |
static | 可用 | 可用 | 声明静态存储类的变量 |
struct | 可用 | 可用 | 结构体 |
switch | 可用 | 可用 | 开关语句开始 |
typedef | 可用 | 可用 | 类型定义 |
union | 可用 | 可用 | 联合体 |
unsigned | 可用 | 可用 | 声明无符号类型 |
void | 可用 | 可用 | 声明无类型或无返回值 |
volatile | 可用 | 可用 | 声明易变类型 |
while | 可用 | 可用 | 循环语句开始 |
new | 不可用 | 可用 | 创建动态内存对象 |
delete | 不可用 | 可用 | 删除动态内存对象 |
throw | 不可用 | 可用 | 抛出异常 |
try | 不可用 | 可用 | 异常处理 |
catch | 不可用 | 可用 | 捕获异常 |
namespace | 不可用 | 可用 | 命名空间 |
using | 不可用 | 可用 | 引入命名空间或标识符 |
三、C++的基本结构
C++的基本结构由以下几部分组成:
-
注释:可以使用双斜杠(//)进行单行注释,或者使用斜杠加星号(/* ... */)进行多行注释。
-
预处理指令:以井号(#)开头的指令,用来在编译前对代码进行处理,如#include用于包含头文件。
-
命名空间:用于避免命名冲突,可以使用关键字namespace来定义命名空间。
-
函数:用于封装一段可执行的代码块,包括函数头和函数体。可以使用关键字void表示无返回值,或者使用其他数据类型表示有返回值的函数。
-
变量:用于存储数据的占位符,需要先声明后使用。可以使用不同的数据类型来定义变量,如int表示整型,float表示浮点型,char表示字符型等。
-
表达式:由运算符和操作数组成的代码,用于进行各种数学和逻辑运算。例如,a + b表示加法运算,a > b表示比较大小。
-
控制结构:用于控制程序的执行流程,包括条件语句(if-else、switch),循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、return)等。
-
类和对象:用于面向对象编程,将数据和相关操作封装在一起。类定义了对象的属性和方法,对象是类的一个实例。
-
数组:用于存储多个相同类型的数据,可以通过索引访问和修改数组元素。
-
指针:用于存储变量的地址,可以通过指针来间接访问和修改变量的值。
下面是C++的一个基本结构的典型代码示例:
#include <iostream>
// 声明函数
void greet();
int main() {
// 调用函数
greet();
// 输出文本
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
// 返回0表示成功
return 0;
}
// 定义函数
void greet() {
std::cout << "Welcome!" << std::endl;
}
这个代码示例包含了C++程序的一些基本结构:
- 头文件引用:
#include <iostream>
引用了iostream
头文件,允许使用输入输出相关的功能。 - 函数声明:
void greet();
声明了一个名为greet
的函数,返回类型为void
,即不返回任何值。 - 主函数:
int main()
是程序的入口点,返回类型为int
,表示程序的执行状态。在这个示例中,主函数调用了greet
函数,并输出了一条文本信息。 - 输出文本:
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
使用std::cout
对象输出了一条文本信息到标准输出流。 - 返回值:
return 0;
表示程序执行成功,并返回了状态码0。
请注意这只是一个基本的代码示例,C++的语法和结构非常丰富,这里只展示了其中的一小部分。在实际的程序中,可能会包含更多的函数和逻辑。