本文描述了左右手坐标系的数据转换过程,其中包括点,平移,旋转(旋转矩阵,四元数)。以不同手系中点的转换出发,详细推导了旋转矩阵以及四元数的转换过程,并且在文末的结论中给出了三种情况下(X轴取反,Y轴取反,Z轴取反)的平移(点)和旋转的转换(旋转矩阵,四元数)。
参考:左右手坐标系的数据转换
左手系与右手系的旋转正方向
- 判断方法:大拇指指向旋转轴正方向,剩余四个手指弯曲方向为旋转正方向。可以看出左手系中旋转正方向是顺时针,右手系中旋转正方向是逆时针
点的转换
点在左右手系中的转换最简单,只需要将某一个轴分量取反。以Z轴取反为例,右手系中的点Pr(x,y,z)在左手系中转换为点Pl(x,y,-z),用矩阵表示为:
Pl=⎣⎡xy−z⎦⎤=⎣⎡10001000−1⎦⎤⎣⎡xyz⎦⎤=STPr
点的转换矩阵为:
ST=⎣⎡10001000−1⎦⎤
旋转的转换
旋转矩阵
假设一个右手系中的旋转矩阵为:
Rr=⎣⎡r00r10r20r01r11r21r02r12r22⎦⎤
输入一个点Pr(x,y,z)经过该矩阵变换后输出点Pr’(x’,y’,z’):
Pr′=⎣⎡x′y′z′⎦⎤=⎣⎡r00r10r20r01r11r21r02r12r22⎦⎤⎣⎡xyz⎦⎤=RrPr
在左手系中,输入和输出的Z轴分量都取反,于是在左手系中的变换为Pl=(x,y,−z)→(x′,y′,−z′)=Pl′
又
Pl′=STPr′=STRrPr=STRrSTPl
因此,在左手系中的旋转矩阵变为:
Rl=STRrST
可以理解为在左手系中将该旋转拆分为三步:
- 将左手系中的点变换到右手系中
- 根据右手系中的旋转矩阵进行旋转
- 将旋转后的点变换到左手系中
将点转换矩阵带入计算:
Rl=⎣⎡10001000−1⎦⎤⎣⎡r00r10r20r01r11r21r02r12r22⎦⎤⎣⎡10001000−1⎦⎤=⎣⎡r00r10−r20r01r11−r21−r02−r12r22⎦⎤
四元数
由旋转矩阵转四元数的转换公式可得:
q0l=21+tr(Rl)=q0q1l=4q0−r12−(−r21)=−4q0r12−r21=−q1q2l=4q0−r20−(−r02)=−4q0r20−r02=−q2q3l=4q0r01−r10=q3
结论
X轴取反
点转换矩阵:
ST=⎣⎡−100010001⎦⎤
旋转矩阵:
⎣⎡r00−r10−r20−r01r11r21−r02r12r22⎦⎤
四元数:
q0l=q0q1l=q1q2l=−q2q3l=−q3
Y轴取反
点转换矩阵:
ST=⎣⎡1000−10001⎦⎤
旋转矩阵:
⎣⎡r00−r10r20−r01r11−r21r02−r12r22⎦⎤
四元数:
q0l=q0q1l=−q1q2l=q2q3l=−q3
Z轴取反
点转换矩阵:
ST=⎣⎡10001000−1⎦⎤
旋转矩阵:
⎣⎡r00r10−r20r01r11−r21−r02−r12r22⎦⎤
四元数:
q0l=q0q1l=−q1q2l=−q2q3l=q3