Unity2D教程:相机跟随

时间:2024-03-15 15:01:38
  • 导入包:Cinemachine(install并import)
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  • 导入后菜单出现Cinemachine,下面的Create 2D Camera。
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  • 会产生一个CM vcam1对象,你需要设置跟随的对象和相机的大小。
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  • 要让相机到达地图边界后停下,要Add Extension,添加Confiner也就是边界。
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  • 创建一个Polygon Collider 2D,设置points为4,并将4个点设置为地图的4个角。同时需要设置为触发器:Is Trigger。
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  • 将Confiner的Bounding Shape 2D设为这个Polygon Collider 2D。