给一个长方形加上纹理
和OpenGL一样JOGL添加纹理时也有以下步骤:
- 创建纹理TextureIO.newTextureData(GLProfile.getDefault(), new File("FileName"), false, "图片格式");
- 设置滤波(和opengl一样
gl.glTexParameteri(GL.GL_TEXTURE_2D, GL.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL.GL_LINEAR);
gl.glTexParameteri(GL.GL_TEXTURE_2D, GL.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL.GL_LINEAR);
3.绑定纹理
Texture.bind(gl);
4.设置纹理坐标
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