目录
一、防抖
1、防抖代码编写
2、添加一个是否立即执行的参数flag
3、防抖应用场景
二、节流
1、节流函数编写
时间戳
定时器
时间戳 + 定时器。
2、节流场景
scroll 滚动
input 动态搜索
三、总结
四、防抖的库
防抖和节流的话题,无论是在面试还是在实际场景的应用过程中都,是一个出现频率很高的话题。本文就这两个话题,做一个全面的梳理。
一、防抖
- 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时
这句话的意思是:防抖就是要延迟执行,你一直操作触发事件一直不执行,当你停止操作等待多少秒后才执行。也就是说不管事件触发频率有多高,一定在事件触发 n 秒后执行。如果在事件触发的 n 秒又触发了这个事件,那就以新事件的事件为准,n 秒后才执行。总之,要等你触发完事件 n 秒内不再触发事件,它才执行。
1、防抖代码编写
根据定义,我们知道要在时间 n 秒后执行,那么我们就用定时器来实现:
function debounce(event, wait) {
let timer = null;
return function (...args) {
clearTimeout(timer); // 清除setTimeout,使其回调函数不执行
timer = setTimeout(() => {
event.apply(this, args)
}, wait)
}
}
2、添加一个是否立即执行的参数flag
代码很简单,即当还在触发事件时,就清除 timer,使其在 n 秒后执行,但此写法首次不会立即执行,为其健壮性,需加上判断是否第一次执行的第三个参数 flag,判断其是否立即执行。
function debounce(event, wait, flag) {
let timer = null;
return function (...args) {
clearTimeout(timer)
if (!timer && flag) {
event.apply(this, args)
} else {
timer = setTimeout(() => {
event.apply(this, args)
}, wait)
}
}
}
3、防抖应用场景
窗口大小变化,调整样式
window.addEventListener('resize', debounce(handleResize, 200))
搜索框,输入后1000毫秒搜索
debounce(fetchSelectData, 300)
表单验证,输入 1000 毫秒后验证
debounce(validator, 1000)
其他诸如,登录、点击按钮提交表单、点赞、收藏、标心… 等等。
二、节流
- 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
顾名思义,一节一节的流,就好似控制水阀,在事件不断触发的过程中,固定时间内执行一次事件。
1、节流函数编写
因为是固定时间内执行一次时间,所以我们有两种实现方法,一用时间戳,二用定时器。
时间戳
function throttle(event, wait) {
let pre = 0;
return function (...args){
if (new Date() - pre > wait) {
// 当 n 秒内不重复执行
pre = new Date();
event.apply(this, args)
}
}
}
使用时间戳虽然能实现节流,但是最后一次事件不会执行。
定时器
function throttle(event, wait) {
let timer = null;
return function (...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
event.apply(this, args)
}, wait)
}
}
}
使用定时器实现节流,虽然最后一次能触发,但是第一次不会触发。
时间戳 + 定时器。
为解决第一次和最后一次都可以触发,把两者结合起来。
function throttle(event, wait) {
let pre = 0, timer = null;
return function (...args) {
if (new Date() - pre > wait) {
clearTimeout(timer);
timer = null;
pre = new Date();
event.apply(this, args)
} else {
timer = setTimeout(() => {
event.apply(this, args)
}, wait)
}
}
}
2、节流场景
scroll 滚动
window.addEventListener('scroll', throttle(handleScroll, 200))
input 动态搜索
throttle(fetchInput, 300)
三、总结
防抖:只执行最后一次。事件持续触发,但只有等事件停止触发后 n 秒后才执行函数。
节流:控制执行频率。持续触发,每 n 秒执行一次函数。
四、防抖的库
两大工具库都有防抖源码,可供参考:
-
debounce.lodash(这个库比较新一点)
-
un-debounce