摘要:防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法~
本文分享自华为云社区《JS防抖与节流快速了解与应用》,作者:北极光之夜。 。
一.速识防抖:
防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法~
在这之前,比如我们先定义一个按钮,并绑定一个点击事件,执行要触发的事件:
<!-- 定义一个按钮 --> <input type="button" id="btn" value="按钮" /> <script> // 获取标签 var btn = document.getElementById("btn"); // 绑定事件 btn.addEventListener("click", real); // 要触发的事件 function real(e) { console.log("北极光之夜。"); console.log(e); } </script>
执行如下:
可以发现,一直点击会一直触发事件,如果这个事件为发送一个请求,那么这对与服务器来说是很不友好的。同样的请求因为用户的多次点击而多次发送请求,返回的结果和只点击一次是一样的,大大加重服务器压力和影响性能。所以,我们引入防抖的概念,简单来说,防抖就是通过setTimeout 的方式,在一定的时间间隔内,将多次触发变成一次触发。 直接看下面例子:
1.通过setTimeout的方式延迟执行:
第一种方式为通过设置setTimeout定时器的方式延迟执行,当快速多次点击的时候,每一次都会重置定时器,只有你一段时间都不点击时定时器才能到达条件并执行事件函数。
<input type="button" id="btn" value="按钮" /> <script> var btn = document.getElementById("btn"); // 点击后触发trigger()函数,第一个参数为真实要执行的函数,第二个参数为定时器延迟时间 btn.addEventListener("click", trigger(real, 1000)); function trigger(fn, delay) { // 设置time为定时器,初始为 null var time = null; // 闭包原理,返回一个函数 return function () { // 如果定时器存在清空定时器 if (time) { clearTimeout(time); } // 设置定时器,规定时间后执行真实要执行的函数 time = setTimeout(() => { // 将参数传递给真实执行的函数,因为箭头函数继承父级作用域,所以直接...arguments fn(...arguments); }, delay); }; } //真实要执行函数 function real(e) { console.log("北极光之夜。"); console.log(e); } </script>
其中会利用闭包的原理形成作用域,使得定时器不会被下一次点击重复或清空。闭包不清楚的可以看我这篇文章