Unity3d C#实现文件(json、txt、xml等)加密、解密和加载(信息脱敏)功能实现(含源码工程)-工程说明

时间:2024-03-11 07:27:50

工程包含了上述所有的功能和演示场景,包含了所有的编辑器扩展代码和测试功能源码,可以*修改自定义功能,也可以通过 “Tools” > “加密配置窗口”进行简单的加密配置后快速使用加密功能。
\Assets\TestFiles为加密测试的原文件;
\Assets\Editor为编辑器拓展的源代码;
\Assets\Resources 为测试加载加密文件并解析的文件和配置存储文件;\Assets\Scenes包含测试加载加密后的CSV、TXT、JSON、XML文件的demo场景;
\Assets\Scripts 测试和解密代码;
\Assets\StreamingAssets加密后的测试文件。