项目开发的过程中,可能会大量的使用全局变量,在android开发中,大多数人更偏向于使用application来保存全局变量。那么我们就先来了解下在android中,application究竟是什么?有什么作用?
Application类是用来维护应用程序全局状态。我们可以提供自己的实现,并在AndroidManifest.xml文件的<application>标签中指出它的名字,这将导致在创建应用程序时去实例化我们自己的Application类。Android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,所以Application可以说是单例模式的一个类。且Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局唯一的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以,通过Application来进行一些数据传递、数据共享、数据缓存等操作。
首先创建继承自Application的MyApplication类,定义变量score,并创建get和set方法。
1 package com.example.whs.myapplication; 2 3 import android.app.Application; 4 5 /** 6 * Created by whs on 17/5/1. 7 */ 8 9 public class MyApplication extends Application { 10 private int score = 100; 11 12 public int getScore() { 13 return score; 14 } 15 16 public void setScore(int score) { 17 this.score = score; 18 } 19 }
下面就是如何使用我们创建的全局变量了,在MainActivity中,首先要获得MyApplication的对象,因为MyApplication继承自Application,所以使用getApplication()方法即可,然后可以调用MyApplication的get或set方法进行访问全局变量。
MyApplication application = (MyApplication)this.getApplication(); application.setScore(200); int score = application.getScore();
注意,在使用MyApplication之前需要修改AndroidManifest.xml文件的<application>中的android:name = ".MyApplication",这样就不会访问系统提供的application,而访问我们自己创建的。