关于使用 ps脚本来处理图片的排层问题 - 盖天00

时间:2024-03-03 22:30:09

关于使用 ps脚本来处理图片的排层问题

问题是这样,在三维软件 把模型切割,给切割的部件排上序号 如 :tianji_1-431_bujian13.png 

中间一段数据就是表示的 1.431 该数据之后 会到ps总排层使用

在ps排层出三维渲染数据 只要是二次处理图像 

之后在到flash中条动画 该数据 用来在flash中排层 

但是ps 对部件排层使用了 1.431 :tianji_1-431_bujian13.png  字典方法,

时候对 1.431  进行sort 但是 是使用数据交换 界面不断刷新太卡

 

使用的方法是该文件图层有序的输出到另一个文档中 ,

之前使用的代码是 :

///利用现有脚本功能 
/// 对名称进行排序 建立字典 使用层级移动完成 
//$.level = 1
//该函数完成对层级名称收集 
function  getLayerName  ()
{
	var doc =activeDocument  //app.documents[1] // 一般使用这个 是当前激活的层级关系 很重要
	var clayer = doc.layers.length 
	var newname = new Array () 
	for (var i = 0 ; i< clayer ; i ++){
		temname = doc.layers[i].name 
		newname.push (temname)
	}	
	return newname 
}
// 该方法是对现有层级名称使用分隔符号分成名称转成数组数组 
// 里面是 字符串数子  不转换为了后面字典方便
function getLayernum ()
{
	var   newNum = new Array()
	var conLayerNames = getLayerName()
	var i = 0 
	for (i   ; i<conLayerNames.length; i++){
		try{
		var cic = conLayerNames[i].split("_")
		var cicnum = cic[1].split("-")
		newNum.push ((cicnum[0] +"."+cicnum[1]))
		}catch(e)
		{
			newNum.push (i+"") // 出了问题给个假序号	
		}
	}	
	return  newNum 
}
// 该方法主要是对 getLayernum 字符串形式 转成float 进行排序
function getLayernumfloat  (){
	var coc = getLayernum()
	var tem = new Array ()
	for (var i=0 ; i <coc.length ; i ++){
		var ffl  = parseFloat  (coc [i])
		tem.push (ffl)
	}
	return tem 
}



// 只要是测试 
// 
//只要是创建字典  getLayernum 位键 getLayerName 是value 
// 要处理的键 value 一定是相等的 里面是一个 key value 数组 
function  CreateDit  ()
{
	var keys = getLayernum() // 字符串处理 
	var values = getLayerName() // 层级的名称 
	var  conoob = new Array () // 用于收集对象 
	// 这样的表示方法就是一个字典 
	// 可以循环出来键 通过键访问value 
	for (var i = 0 ; i <keys.length ; i ++){
		conoob[keys[i]] = values[i]	
	}
	return  conoob 			
}

/*
建立好后字典数组 下来是对 提取数字排序
// 现在提前分享排序应该是从大道小
   l = a.sort(function compare(a,b){return -(a-b);});   实现反向处理
var tes = CreateDit()

// 激活设置
var cii= app.documents[1]
var  cc = app.activeDocument = cii  
// 通过名称找到层
var d = "tianji_1-109_bujian31.png"
var c = app.activeDocument.layers[d]
alert (c.name)
*/
//这里只要是实现对图层排列操作
function  engineStart (){
	var docCull  =activeDocument  //当前的文档折后用于切换文档使用 
	var h = docCull.height 
	var w = docCull.width 
	var connum = getLayernumfloat() // 转换好的float 数组
	
	var endSort = connum.sort(function compare(a,b){return (a-b);});  // 这里面就是正确的排除
	
	var tes = CreateDit() // 建立字典 
//	alert(endSort)
	// 在这里新建文档 
	var newdoc = app.documents.add( w, h , 72)
	
	for (var i = 0 ; i < endSort.length; i++)
	{
		 var layerRef= newdoc.layers[0]
		app.activeDocument =docCull
		var strFloat = endSort[i]+"" // 用于当做字典的键
		var pngImagelayer =tes[strFloat] // 这里是层的名称
		// 选择层
		
		 var c = docCull.layers[pngImagelayer]
		docCull.activeLayer = c 

		c.duplicate (layerRef , ElementPlacement.PLACEBEFORE)
		//docCull.flatten()
		/*
		docCull.selection.selectAll(true)
		docCull.selection.copy()
		app.activeDocument =newdoc
		newdoc.paste()	
		*/

		/*
		使用从新建立文档思路 
		*/
		
		 //alert(pngImagelayer)
		//var  layerObj = app.activeDocument.layers[pngImagelayer]// 层的对象
		//var  layerObjAfter  = app.activeDocument.layers[pngImagelayerAfter]// 层的对象
		//layerObj.moveAfter (layerObjAfter )
	//	layerObj.move (layerObjAfter,ElementPlacement.PLACEAFTER)
	}
	

}// end 

engineStart()

  

docCull.selection.selectAll(true)
docCull.selection.copy()
app.activeDocument =newdoc
newdoc.paste()

发现从当前层拷贝到另一个文档的图层 会出现资源始终在中心位置 

后来使用了 duplicate 

这个是赋值图层他的好处是 目录可以放到任意打开的文档 

c.duplicate (layerRef , ElementPlacement.PLACEBEFORE)

完美接口  排层问题