我们只说这些图层什么时候最常用,对于一些颜色的混合等等我们无法准确的把控,也无法准确的描述,
因此就不需要其特殊记忆,仅仅需要知道每种模式最常用的场景即可,但是有一点一定要记住,那就是
既然是混合,大多数的混合模式都会将原图层和附加图层的像素做混合,混合的话一般会更加自然,所以
只要记住这个“混合”的概念就好了
透显——完全显示
1、Subtract(相减)
原有图层在亮度上减去附加图层的亮度,仅改变亮度,不改变色彩:可以做更加真实的色彩阴影
2、Multiply(正片叠底)
附加图层白色的部分透显,附加图层黑色的部分为黑色
3、Screen(屏幕)
附加图层黑色的部分透显,附加图层白色的部分为白色
4、Overlay(叠加)
一般附加图层都是从白到灰中选择,偏白的附加图层会使得原图层变亮饱和度下降;
偏黑的附加图层会使得原图层变暗饱和度上升;
另一方面,如果原图层为白色和黑色的部分依然为白色和黑色,不受影响
5、Add(相加)
一般附加图层都是从白到灰中选择,附加图层为黑色的部分,原图层透显;附加图层有亮度的时候,原图层亮度升高,对比度降低