关于javaScript的json对象赋值给另外一个变量的问题
之前遇到类似的问题,认为只是json 安引用传递,然后就没有过多的了解了,今天特意查了查资料
基本数据类型:undefined,string,number,boolean,null;
- 原数据类型:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。这是因为这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。
引用类型类型:object,array,function,date等
- 引用数据类型:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
就像下面这张图
obj1 添加age obj2 添加name
当他们俩个去 堆栈(heap)中取的时候返回的是同一个对象(自然取出的数据也是相同的)
如果要是想解决这个问题的话可以使用
JSON.stringify(obj1) 把json对象转换为字符串
再使用JSON.parse(strJson) 把字符串转换为新数组