如何使用JS开发绚酷的三维室内地图效果?目前使用一个室内三维地图引擎SDK来创建地图浏览、缩放、旋转、图层显隐等功能,可以实现停车场导览,商场导览,显示商场的商店信息,人员轨迹信息等功能,所有这些都是前端JS代码实现,大家可以一起跟随来试下。
本文简单的介绍使用ESmap的SDK开发(DIY自己地图的)一个地图的过程。若有不足,欢迎指正。
一、创建地图
只需四步,从无到有,在浏览器中创建一个自己的三维地图,炫酷到爆!
第一步:引入ESMap 的SDK
ESMap家的SDK目前不支持用require js引用,只能使用<script src="lib/esmap.min.js"></script >引用
<scriptsrc="../lib/esmap.min.js"></script>
第二部:创建一个地图容器
<divid="map-container"></div>
第三部:拷贝地图数据和主题数据到自己创建的工程目录中
我拷贝的路径为:根目录>data文件夹>地图数据文件/主题文件夹>主题文件
第四部:配置初始化参数
var map =new esmap.ESMap({
container:container,
mapDataSrc: defaultOpt.mapDataUrl, //地图数据位置
mapThemeSrc: defaultOpt.mapThemeUrl, //主题数据位置
token:"escope"
});
//打开地图数据
map.openMapById(esmapId);
大功告成,显示创建的地图!
二、ESMap地图支持的功能
创建好三维地图后,根据需要添加功能到地图,可添加功能有:地图控件、地图标注、地图导航、地图数据信息检索、热力图绘制、地图路径规划等等。
其中地图控件可为地图添加:楼层控制控件、放大缩小控制控件、显示地图比例尺、添加指北针、二三维切换开关。
其中地图标注有9种类型可选择:图片标注、文字标注、线标注、多边形注、定位标注、气泡标注,还有最近新增的高级功能内嵌页面标注、三维模型标注和信息窗标注。
三、简单实现部分功能
如下是创建了几个标注到我的地图上:
创建标注需要注意的地方:由于数据加载、页面渲染的问题,创建标注代码要写在地图加载完成map.on(‘loadComplete’)代码的后面。
- 创建一个图片+文字标注:
第一步:新建一个文字标注图层
var layer =new esmap.ESLayer(esmap.ESLayerType.TEXT_MARKER); //新建标注图层
//可以给图层添加自定义name
layer.name =\'mylayer\';
第二部:创建一个文字图片标注实例,标注对象的值可以自定义;
var tm =new esmap.ESTextMarker({
x: gpos.x -30,
y: gpos.y -30,
id: 2019, //id,可自定义
image: \'image/user.png\', //图片标注的图片地址
imageAlign: \'bottom\', //图片在文字方位left,top,right,bottom
imageSize: 64, //图片大小
name: "图片文字标注", //文字名称
spritify: true, //跟随地图缩放变化大小,默认为true,可选参数
scale: 1, //文字等级缩放默认为1,可选参数,0.1表明缩小10倍
height: 1, //距离地面高度
showLevel: 20, //地图缩放等级达到多少时隐藏,可选参数
fillcolor: "255,0,0", //填充色
fontsize: "24", //字体大小
strokecolor: "255,255,0"//边框色
});
第三部:把创建的标注添加到楼层对象中
var floorLayer = map.getFloor(1) //获取第一层的楼层对象
layer.addMarker(tm); //将标注添加到图层
floorLayer.addLayer(layer); //将图层添加到楼层对象
一个图片+文字标注就这样完成啦!
如果不想要这个标注了,也可以删除掉标注
方法一:
//可以删除一整个标注图层
floorLayer.removeLayersByTypes(esmap.ESLayerType.IMAGE_MARKER);
方法二:
//也可以从标注图层中删除标注
layer.remove(tm); //删除某一个标注
layer.removeAll(); //删除所有标注
2.创建一个线标注:
第一步:确定两个坐标点(标注的起点和终点)
var center = map.center; //取地图的中心墨卡托坐标
//定义两个点
var v1 = {
x: center.x +20,
y: center.y +20,
fnum: 1, //楼层
offset: 10//偏移量
}
var v2 = {
x: center.x -10,
y: center.y -10,
fnum: 1,
offset: 10
}
第二步:创建线标注对象
//定义两个点集合
var points = [v1, v2];
//配置线标注样式 线标注的样式很多种:实线、普通箭头线、自定义虚线、导航线等,我选择的箭头线
var lineStyle = {
lineWidth: 6,
alpha: 0.8,
offsetHeight: 0,
lineType: esmap.ESLineType.ARROW
}
//创建线标注对象
var linemark =new esmap.ESLineMarker(1, points, lineStyle)
第三部:画线
//调用地图的画线方法 画标注线
map.drawLineMark(linemark);
so easy 一个线标注就这样完成啦!
同样,如果不想要这个标注,可以清除掉这个标注,方法如下:
可以根据设置的ID删除线标注
map.clearLineMarkById(1)//我设置的id是1
也可以直接删除地图所有的线标注
map.clearAllLineMark();
3.创建一个气泡标注
第一步:创建气泡标注
var popMarker = new esmap.ESPopMarker({
mapCoord: {
x: gpos.x -20, //设置弹框的x轴
y: gpos.y -20, //设置弹框的y轴
height: 4, //控制信息窗的高度
fnum: 1//设置弹框位于的楼层
},
className: "myPopMarker", //自定义popMarker样式。在css里配置
width: 300, //设置弹框的宽度
height: 150, //设置弹框的高度
marginTop: 10, //弹框距离地面的高度
//设置弹框的内容
content: \' 我的popMarker< p >点击下方图片标注切换显示隐藏;长按图片标注可以拖动< /p >
< div class="myPopClose" >关闭< /div >\',
//创建好气泡标注后 可以调用气泡标注相关方法
//popMarker.hide() //隐藏
//popMarker.show() //显示
//popMarker.toggle() //切换显示/隐藏
//popMarker.close() //删除标注
//下面我使用了气泡标注隐藏方法
created: function (e) {
$(".myPopClose").click(function () {
popMarker.hide(); //为关闭按钮绑定隐藏事件
})
}
});
我定义的气泡标注的css样式:
.myPopMarker {
padding: 0 20px;
background: rgb(28, 235, 190);
color: rgb(20, 21, 22);
border: 1 px solid#5e5e5e;
opacity: .7;
}
.myPopClose{
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
width: 43px;
height: 25px;
text-align: center;
background-color: honeydew;
color: #000;
cursor: pointer;
}
一个气泡标注就这样完成啦!
以上就是我用ESMap的地图制作平台创建的地图,并简单实现了标注功能其中三种标注方法的过程,是不是觉得有点意思,感兴趣的小伙伴也去创建一个专属自己的地图吧!
可以在线体验下:演示链接
Thank you for reading!