synchronized 与 volatile 关键字

时间:2023-01-12 01:02:38


目录

  • ​​1.前言​​
  • ​​1.synchronized 关键字​​
  • ​​1. 互斥​​
  • ​​2.保证内存可见性​​
  • ​​3.可重入​​
  • ​​2. volatile 关键字​​
  • ​​1.保证内存可见性​​
  • ​​2.无法保证原子性​​
  • ​​3.synchronized 与 volatile 的区别​​

1.前言

  ​​synchronized​​​关键字和​​volatile​​​是大家在​​Java​​多线程学习时接触的两个关键字,很多同学可能学习完就忘记了,本文帮助大家回顾以及学习两个关键字的作用,以及说出它们的区别,同时也为了自己学习巩固。

1.synchronized 关键字

1. 互斥

  属于​​synchronized​​​最关键的特性,可以起到互斥的作用,当某个线程执行到某个对象的​​synchronized​​中时,其他线程如果也执行到同一个对象 的​​synchronized​​ 时就会进行阻塞等待

  • 进入​​synchronized​​ 修饰的代码块此时相当于 加锁
  • 退出​​synchronized​​ 修饰的代码块此时相当于 释放锁

其解决的问题是在多线程环境下,多个线程对于同一个变量进行读写操作时可能产生的线程安全问题。
如下图代码:

public class Main {
static int count = 0;
static void add() {
count++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
add();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
add();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(count);
}
}

按照预期,我们希望​​count​​​的值应该是​​100000​​,当执行后输出的答案却是:

synchronized 与 volatile 关键字


无论多次执行多少次,答案总是与预期相差甚远。这是最简单的多线程安全问题。因为​​count++​​​这个操作,需要先将​​count​​从主内存读入到工作内存,然后增值,再将更改后的值写回主内存,这一系列操作必须保证原子性,而在多线程环境下是无法保证的,所以我们需要加上​​synchronized​​进行上锁,以此保证自增这个操作的原子性。

只需更改​​add​​方法如下:

synchronized static void add() {
count++;
}

再次运行后答案与预期相符合:

synchronized 与 volatile 关键字


需要注意一点,​​synchronized​​修饰方法时如果是静态方法,则加的是该类对象的锁,如果是成员方法,则加的是对象锁。

2.保证内存可见性

从上面也可以看出​​synchronized​​的工作过程:

  • 1.获得互斥锁
  • 2.从主内存拷贝变量的最新副本到工作内存
  • 3.执行代码
  • 4.讲更改后的共享变量的值更新回工作内存
  • 5.释放互斥锁

这样的工作流程,是一定可以保证内存可见性的。当然有的同学并不了解什么是内存可见性,下文讲​​volatile​​时我们稍微讲一下,因为它也能保证内存可见性。

3.可重入

​synchronized​​同步块,对于同一条线程来说是可重入的,不会出现将自身锁死的情况。

当然大家可能对 自身锁死 这个情况不太理解,我们举例一个代码:

public class Main {
//锁对象
public static Object lock = new Object();

public static void main(String[] args) {
//一次加锁
synchronized (lock) {
//二次加锁
synchronized (lock) {
System.out.println("正确输出");
}
}
}
}

当线程在一次加锁时,会成功加锁,当第二次加锁时,此时​​lock​​已被上锁,于是该线程进行阻塞等待,但其实这个锁是被它自己拿着的,它又不进行释放锁操作,于是将自己锁死。这样的锁称之为 不可重入锁

当我们​​Java​​​中的​​synchronized​​是可重入锁,不会出现上面的问题,它可以正确打印:

synchronized 与 volatile 关键字


如果对上述代码还不够理解,可以再看一个二次加锁的例子:

public class Main {
public int count = 0;

synchronized void increase() {
count++;
}

synchronized void increase2() {
increase();
}
}

在上诉代码中:

  • ​increase​​​和​​increase2​​​两个方法都加了​​synchronized ​​,而且它们的锁对象都是针对当前对象加锁的。
  • 在调用​​increase2​​​时,会先给该对象上锁,执行调用​​increase​​​时,会二次上锁(此时上个锁还未释放),这是没问题的,因为​​synchronized​​是可重入锁

那是否真的上了两把锁呢?
其实并非如此,在可重入锁的内部,包含了 线程持有者计数器 两个信息。

  • 如果某个线程加锁时,发现锁已被占用,但又发现占用的恰好是自己时,那么然后可以获取到这个锁,并让计数器自增
  • 解锁时首先会让计数器自减,但只有真正自减到​​0​​时,我们才会真正意义上的将该锁释放,以供其他线程获取到。

2. volatile 关键字

相对于 ​​synchronized​​​来说,大家可能对​​volatile​​会比较陌生,我们来看看其有哪些作用。

1.保证内存可见性

synchronized 与 volatile 关键字


简单来说,线程在工作时,会去主内存中读取数据到工作内存中,然后从工作内存读取数据。但是,线程从工作内存读取数据的速度,要远远的大于从主内存读取数据。

当一个线程大量地从主内存请求同一个变量的值时,它会发现这个值一直没变,此时​​jvm​​会 “自作主张” 的进行优化,直接从工作内存读取之前读到的值。这就会导致一个问题,其他线程对这个共享变量值进行修改,这个线程不能及时地被看到,也就读到了一个错误的值。

比如如下代码:

public class Main{
static int isQuit = 0;

public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
while (isQuit == 0) {

}
System.out.println("t线程执行结束");
});
t.start();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
isQuit = sc.nextInt();
System.out.println("main线程执行结束");
}
}

执行以后随便输入一个非零整数:

synchronized 与 volatile 关键字


发现​​t​​​线程仍然在进行,而​​main​​​线程已经结束,但按照逻辑其实此时​​isQuit​​​值被修改为非零,​​t​​​线程也应该结束。这就是由于内存可见性产生的问题,​​main​​​线程修改了​​isQuit​​​的值​​t​​线程并不能及时的接收到。

解决的方法也很简单,只需要给​​isQuit​​​加上​​volatile​​​关键字,这样每次​​t​​​线程都会强制去主内存中读取​​isQuit​​的值,从而保证了内存可见性。

2.无法保证原子性

  ​​volatile​​​相较于​​synchronized​​​来说,主要在于其无法保证原子性,也就是对于下面这个程序,即使给​​count​​​加上​​volatile​​​,我们也无法让​​count​​​的值为​​100000​​。

public class Main {
static int count = 0;
static void add() {
count++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
add();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
add();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(count);
}
}

3.synchronized 与 volatile 的区别

  根据上面的总结,我们可知:​​synchronized​​​既可以保证原子性还可以保证内存可见性,而​​volatile​​​只能保证内存可见性。那有的人是不是肯定想,那我们无脑使用​​synchronized​​​不就好了吗?
  那肯定不对,​​​synchronized​​​会进行加锁,使得效率大大的较低,而​​volatile​​​却不会影响效率,所以只有必须要保证原子性的操作,我们才选择​​synchronized​​进行加锁。