Python实战小游戏飞机大战详解

时间:2021-11-24 09:35:41

导语

“看见别人都那么努力,那么勤奋,那么意气风发地走在成功的道路上,你问问自己:难道就不想成为他们的绊脚石吗?”

——周一整理好心情好好出发吧!

Python实战小游戏飞机大战详解

大家好啊,还在学习的小小伙伴儿慢慢学哈~学完基础的你,今天可以放松下,跟着小编玩会儿游戏再继续哦!

新的一周要努力哦!赶不上别人至少也要慢慢溜上去,晓得吧?乖巧.jpg “晓得晓得,会努力的”。

Python实战小游戏飞机大战详解

大家还记得微信版《经典飞机大战》嘛?

今天做的这款“打飞机”小游戏――画面诙谐,精致,完全复刻经典微信飞机大战哦!

完全复刻?怎么?大家不信嘛!那跟着小编一起来看看吧~

Python实战小游戏飞机大战详解

 

​正文

一、环境安装

本文是写的游戏代码,基于Pygame的源码项目,这里是自己写的飞机大战的1.0版本,比较简陋。

准备:Python3、Pycharm、pygame模块以及自带的部分模块。

pip install -i https://pypi.douban.com/simple/  pygame

二、我方飞机

def main():
  global is_hit
  global nums
  screen = pygame.display.set_mode((480, 852), 0, 32)
  background = pygame.image.load("./feiji/background.png")
  # 创建飞机
  hero = HeroPlane(screen)
  enermy_plane = EnermyPlane(screen)
  while True:
      global hero_nums
      global enermy_nums
      # 显示背景
      screen.blit(background, (0, 0))
      # 显示我方飞机
      hero.display()
      # 测试是否被子弹击中
      hero.test(enermy_plane.bullets)
      if hero.is_hit:
          hero_nums += 1
          if hero_nums == 10:
              hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n1.png")
          elif hero_nums == 20:
              hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n2.png")
          elif hero_nums == 30:
              hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n3.png")
          elif hero_nums == 40:
              hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n4.png")
          elif hero_nums > 50:
              break

三、敌方飞机

# 显示敌飞机
      enermy_plane.display()
      enermy_plane.test(hero.bullets)
      if enermy_plane.is_hit:
          enermy_nums += 1
          if enermy_nums == 10:
              enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down1.png")
          elif enermy_nums == 20:
              enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down2.png")
          elif enermy_nums == 30:
              enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down3.png")
          elif enermy_nums == 40:
              enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down4.png")
          elif enermy_nums > 50:
              enermy_plane = EnermyPlane(screen)
              enermy_nums = 0
      else:
          enermy_plane.move()
          enermy_plane.fire()

      # 控制飞机左右
      key_control(hero)
      # 刷新屏幕
      pygame.display.update()
      # 程序休眠0.01秒
      time.sleep(0.01)

四、控制键盘移动

def key_control(hero):
  for event in pygame.event.get():
      if event.type == QUIT:
          print("exit")
          exit()
      elif event.type == KEYDOWN:
          if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:
              hero.move_left()
              print("left")
          elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:
              hero.move_right()
              print("right")
          elif event.key == K_SPACE:
              hero.fire()
              print("space")

五、检测子弹碰撞

class BasePlane(object):
  def __init__(self, screen, x, y, image):
      self.x = x
      self.y = y
      self.screen = screen
      self.image = pygame.image.load(image)
      self.is_hit = False  # 此标志用来表示飞机是否被击中了
      self.bullets = []

  def test(self, bullets):
      for bullet in bullets:
          if self.x < bullet.x < self.x + self.image.get_width() and \
                                  self.y < bullet.y < self.y + self.image.get_height():
              self.is_hit = True

              #  检测子弹碰撞
      for item in self.bullets:
          for bullet in bullets:
              if item.x < bullet.x < item.x + item.image.get_width() and \
                                      item.y < bullet.y < item.y + item.image.get_height():
                  item.is_hit = True
                  bullet.is_hit = True

六、效果图

Python实战小游戏飞机大战详解

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总结

嘿~简单版本是无限流的,没补给包,大飞机小飞机啥的!

后续有时间的话小编会继续完善,奥里给~

Python实战小游戏飞机大战详解

好啦!本次文章就到这里了~如有想跟着小编一起学习交流的,欢迎大家!

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原文链接:https://blog.csdn.net/xy258009/article/details/121114186