sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),其作用是返回一个对象或者类型所占的内存字节数,使用频繁,有必须对其有个全面的了解。
1.sizeof的基本语法
sizeof有三种语法形式。
(1)sizeof(object); //sizeof(对象);
(2)sizeof(type_name); //sizeof(类型);
(3)sizeof object; //sizeof对象;
第三种语法结构虽然简约,但并不常见,为简单统一,建议使用第一和第二种写法。
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int i;
sizeof ( i ); // ok
sizeof i; // ok
sizeof ( int ); // ok
sizeof int ; // error
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2.sizeof计算基本类型与表示式
sizeof计算对象的大小实际上是转换成对象类型进行计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,sizeof是编译时进行运算,与运行时无关,不会对表达式进行计算。考察如下代码:
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#include <iostream>
using namespace std;
int main( int argc, char * argv[])
{
cout<< "sizeof(char)=" << sizeof ( char )<<endl;
cout<< "sizeof(short)=" << sizeof ( short int )<<endl;
cout<< "sizeof(int)=" << sizeof ( int )<<endl;
cout<< "sizeof(long)=" << sizeof ( long int )<<endl;
cout<< "sizeof(long long)=" << sizeof ( long int int )<<endl;
cout<< "sizeof(float)=" << sizeof ( float )<<endl;
cout<< "sizeof(double)=" << sizeof ( double )<<endl;
int i=8;
cout<< "i=" <<i<<endl;
cout<< "sizeof(i)=" << sizeof (i)<<endl;
cout<< "sizeof(i)=" << sizeof (i=5)<<endl;
cout<< "i=" <<i<<endl;
}
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在64bits的Windows下运行结果如下:
sizeof(char)=1
sizeof(short)=2
sizeof(int)=4
sizeof(long)=4
sizeof(long long)=4
sizeof(float)=4
sizeof(double)=8
i=8
sizeof(i)=4
sizeof(i)=4
i=8
观察以上程序需要注意两点。
(1)i的值并未发生改变,表明sizeof括号内的表达式并没有执行,sizeof在编译时求其表达式的运算结果的类型,sizeof运算与运行时无关。sizeof(i)等价于sizeof(int),sizeof(i=5)等价于sizeof(int),也就是说在可执行代码中,并不包含i=5这个表达式,它早在编译阶段就被处理了。
(2)long int是否占8字节,与编译器的实现有关,Visual C++在VS2012中使用的编译器是cl.exe,在64bits的Windows下仍然将long编译为4字节,要想使用8字节长整型,保险起见,使用long long型。
3.sizeof计算指针变量
指针是C/C++的灵魂,它记录了一个对象的地址。指针变量的位宽等于机器字长,机器字长由CPU寄存器位数决定。在32位系统中,一个指针变量的返回值为4字节,64位系统中指针变量的sizeof结果为8字节。
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char * pc = "abc" ;
int * pi= new int [10];
string* ps;
char ** ppc = &pc;
void (*pf)(); // 函数指针
char testfunc()
{
return ‘k';
}
sizeof ( pc ); // 结果为4
sizeof ( pi ); // 结果为4
sizeof ( ps ); // 结果为4
sizeof ( ppc ); // 结果为4
sizeof ( pf ); // 结果为4
sizeof ( &testfunc ); // 结果为4
sizeof ( testfunc ()); // 结果为1
sizeof (*( testfunc) ()); // 结果为1
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考察以上代码,得出如下结论:
(1)指针变量的sizeof值与指针所指的对象类型没有任何关系,与指针申请多少空间没有关系,所有的指针变量所占内存大小均相等。那为什么在本机64bits系统下,指针变量大小仍然是4个字节,因为使用32位编译器编译得到程序是32位,故指针大小是4字节,可自行修改编译器版本,不再赘述。
(2)&testfunc代表一个函数指针,指针大小是4,所以sizeof(&testfunc)==4。testfunc()代表一次函数调用,返回值类型是char,所以sizeof(testfunc())==sizeof(char)==1。testfunc名本身就是一个函数指针,所以(*testfunc)()
也是一次函数调用,sizeof((*testfunc)())==sizeof(char)==1
。
4.sizeof计算数组
当sizeof作用于数组时,求取的是数组所有元素所占用的大小。参考如下代码:
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int A[3][5];
char c[]= "123456" ;
double *(*d)[3][6];
cout<< sizeof (A)<<endl; //输出60
cout<< sizeof (A[4])<<endl; //输出20
cout<< sizeof (A[0][0])<<endl; //输出4
cout<< sizeof (c)<<endl; //输出7
cout<< sizeof (d)<<endl; //输出4
cout<< sizeof (*d)<<endl; //输出72
cout<< sizeof (**d)<<endl; //输出24
cout<< sizeof (***d)<<endl; //输出4
cout<< sizeof (****d)<<endl; //输出8
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考察以上代码,得出如下结论:
(1)A的数据类型是int[3][5]
,A[4]
的数据类型是int[5]
,A[0][0]
数据类型是int。所以
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sizeof (A)== sizeof ( int [3][5])==3*5* sizeof ( int )==60
sizeof (A[4])== sizeof ( int [5])=5* sizeof ( int )==20
sizeof (A[0][0])== sizeof ( int )==4
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尽管A[4]
的下标越界,但不会造成运行时错误,因为sizeof运算只关心数据类型,在编译阶段就已经完成。
(2)由于字符串以空字符'\0'结尾,所以c的数据类型是char[7],所以sizeof(c)=sizeof(char[7])==7。
(3)d是一个指针,不管它指向的对象是什么数据类型,自身大小永远是4,所以sizeof(d)==4。sizeof(*d)的数据类型是double*[3][6]
,所以
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sizeof (*d)== sizeof ( double *[3][6])==3*6* sizeof ( double *)==18*4==72
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同理,可以推算出
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sizeof (**d)== sizeof ( double *[6])==6* sizeof ( double *)==24
sizeof (***d)== sizeof ( double *)==4
sizeof (****d)= sizeof ( double )==8
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当数组作为函数形参时,下面的i和j的值应该是多少呢?
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void foo1( char a1[3])
{
int i = sizeof ( a1 ); // i == ?
}
void foo2( char a2[])
{
int j = sizeof ( a2); // j == ?
}
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也许当你试图回答j的值时已经意识到i答错了,是的,i!=3。这里函数参数a1已不再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char* a1,为什么?仔细想想就不难明白,我们调用函数foo1时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗?不会!数组是“传址”的,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a1自然为指针类型(char*),i的值也就为4,同样j也是4。
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