Canvas -画图

时间:2021-07-11 08:21:14
2014-09-30  09:14:57  
<!doctype html>
<html> <head>
<title>
</title>
</head> <style> </style>
<body>
<canvas width=="" height="" id="demo">
您的浏览器不支持canvas!
</canvas> <script>
var canvas = document.getElementById('demo');
// alert(canvas); var ctx = canvas.getContext('2d'); //alert(ctx)
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
//end
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
//end
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
//end ctx.beginPath();
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
//end ctx.beginPath();
ctx.arc(, , , , Math.PI*, true);
ctx.lineWidth = 1.0;
ctx.strokeStyle = "#000";
ctx.closePath();
ctx.stroke(); //左空心眼睛
ctx.beginPath();
ctx.arc(, , , , Math.PI*, true);
ctx.lineWidth = 1.0;
ctx.strokeStyle = "#000";
ctx.closePath();
ctx.stroke();
//右空心眼睛
ctx.beginPath();
ctx.arc(, , , , Math.PI*, true);
ctx.lineWidth = 1.0;
ctx.strokeStyle = "#000";
ctx.closePath();
ctx.stroke(); //右实心眼睛
ctx.beginPath();
ctx.arc(, , , , Math.PI*, true);
ctx.lineWidth = 1.0;
ctx.fillStyle = "#000000";
ctx.fill();
ctx.shadowOffsetX = ; // 设置水平位移
ctx.shadowOffsetY = ; // 设置垂直位移
ctx.shadowBlur = ; // 设置模糊度
ctx.shadowColor = "rgba(0,0,0,1)"; // 设置阴影颜色
ctx.closePath();
ctx.stroke(); //左实心眼睛
ctx.beginPath();
ctx.arc(, , , , Math.PI*, true);
ctx.lineWidth = 1.0;
ctx.strokeStyle = "#000";
ctx.fill();
ctx.shadowOffsetX = ; // 设置水平位移
ctx.shadowOffsetY = ; // 设置垂直位移
ctx.shadowBlur = ; // 设置模糊度
ctx.shadowColor = "rgba(0,0,0,1)"; // 设置阴影颜色
ctx.closePath();
ctx.stroke(); //嘴 ctx.beginPath();
ctx.arc( , , , , false);
ctx.strokeStyle = "#000";
ctx.closePath();
ctx.stroke(); //线 帽子线 ctx.beginPath();
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.closePath();
ctx.stroke(); ctx.beginPath();
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.closePath();
ctx.stroke(); ctx.beginPath();
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.closePath();
ctx.stroke(); ctx.beginPath();
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.closePath();
ctx.stroke(); //弧线 开始
  1. context.arc(x, y, r, startAngle, endAngle, anticlockwise)    //语法

其中:

x 代表圆心横坐标

y 代表圆心纵坐标

代表弧半径

startAngle 代表起始弧度

endAngle 代表结束弧度

anticlockwise 代表弧的方向,true为逆时针,false为顺时针


//弧线   end

  ctx.beginPath();
  ctx.arc(300, 300, 130, 310, Math.PI, false);
  ctx.strokeStyle = '#000';
  ctx.stroke();
  ctx.closePath();

 

    </script>

</body>

</html>

Canvas 画文字实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Canvas</title>
</head>
<style type="text/css">
body{margin:20px auto; padding:; width:800px; }
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.font = 'bold 144px consolas';
cans.textAlign = 'left';
cans.textBaseline = 'top';
cans.strokeStyle = '#DF5326';
cans.strokeText('Hello', , );
cans.font = 'bold 144px arial';
cans.fillStyle = 'red';
cans.fillText('World', ,);
}
function img_click(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.clearRect(,,,);
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="800px" height="600px" onclick="img_click(this);"></canvas>
</body>
</html>

Canvas 图像切割

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Canvas</title>
</head>
<style type="text/css">
body{margin:20px auto; padding:; width:800px; }
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
var objImg = new Image();
objImg.src = 'lin.jpg';
objImg.onload = function (){
cans.drawImage(objImg,,,,);
}
cans.beginPath();
cans.arc(,,,,Math.PI*,);
cans.closePath();
cans.clip();
}
function img_click(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.clearRect(,,,);
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="800px" height="600px" onclick="img_click(this);"></canvas>
</body>
</html> 注: 切出来的图是圆形的。 案例2:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Canvas</title>
</head>
<style type="text/css">
body{margin:20px auto; padding:0; width:800px; }
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
var objImg = new Image();
objImg.src = 'lin.jpg';
objImg.onload = function (){
cans.drawImage(objImg,500,400,500,400,100,100,500,400);
}
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="800px" height="600px" onclick="img_click(this);"></canvas>
</body>
</html>
注:  切出来的图是正方形的。

Canvas Api

http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html

参考博文:http://www.cnblogs.com/picaso/archive/2012/11/26/2789077.html

http://www.vaikan.com/html-5-canvas-tutorial-displaying-images/

Canvas -画图的更多相关文章

  1. html5之canvas画图基础

    HTML5+CSS3的好处是,你可以编写一个页面分别用于不同的平台,只需要设置不同的css样式就可以了,现在基本主流浏览器都支持全新的HTML5和CSS3,因为它的跨平台开发.因为是原生代码所以它的页 ...

  2. Canvas画图在360浏览器中跑偏的问题

    问题描述,canvas画图的js代码中编写的是画正方形的代码,结果在360浏览器上变成了长方形,不知道怎么回事,请问各位大神是否遇到过此类问题? <!DOCTYPE html> <h ...

  3. h5 canvas 画图

    h5 canvas 画图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&q ...

  4. html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题

    点击查看原文地址: html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题 本文属于<html5 Canvas画图系列教程> 接上一篇canvas画线条教程 上次我们讲到,canvas有时候会 ...

  5. 使用 canvas 画图时图像文字模糊的解决办法

    最近在使用 canvas 画图的时候,遇到了图像文字模糊的问题,解决思路就是根据分辨率创建不同尺寸的画布.以下是创建高分辨率画布的代码: /** * 创建高分辨率画布 * @param w 画布宽 * ...

  6. html5 canvas 画图移动端出现锯齿毛边的解决方法

    使用HTML5的canvas元素画出来的.在移动端手机上测试都发现画图有一点锯齿问题 出现这个问题的原因应该是手机的宽是720像素的, 而这个canvas是按照小于720像素画出来的, 所以在720像 ...

  7. HTML5 canvas画图

    HTML5 canvas画图 HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript).不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是 ...

  8. HTML5 Canvas画图与动画学习59例

    HTML5 Canvas画图与动画学习59例 学习HTML5 动画,画图的好资料. HTML5 Canvas画图与动画学习59例

  9. html Canvas 画图 能够选择并能移动

    canvas 画图,能够选中所画的图片并且能够随意移动图片 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head r ...

  10. 毕业设计总结(1)-canvas画图

    去年6月底完成的毕业设计,到现在也才开始给它做个总结,里面有很多可以学习和借鉴的东西. 我的毕业设计的题目是“一种路径规划算法的改进与设计”,具体的要求可参见下面的表格: 题目 一种路径规划算法的改进 ...

随机推荐

  1. java程序设计之完数

    题目:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数".例如6=1+2+3.编程 找出1000以内的所有完数. 解题过程也很简单: public class wanshu { ...

  2. wait方法和sleep方法的区别

    一.概念.原理.区别 Java中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制.线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡.抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行.      ...

  3. 教你安装CentOS 6&period;5如何选择安装包

    近来发现越来越多的运维小伙伴们都有最小化安装CentOS 6.5系统的洁癖,因此,找老男孩来咨询,这个“洁癖”好习惯啊,必须支持,,因此发布本文和大家分享下. (1)系统安装类型选择及自定义额外包组 ...

  4. Java中的内省

    为什么要学内省? •开发框架时,经常需要使用java对象的属性来封装程序的数据,每次都使用反射技术完成此类操作过于麻烦,所以sun公司开发了一套API,专门用于操作java对象的属性.   什么是Ja ...

  5. POJ 3685

    Matrix Time Limit: 6000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4428   Accepted: 1102 Descriptio ...

  6. windows phone 独立存储空间的操作 (2)

    原文:windows phone 独立存储空间的操作 (2) IsolatedStorage独立存储空间是保存应用程序的一些数据已经配置文件,独立存储空间相对于其他的wp程序是独立的,也就是说每个wp ...

  7. PAT &lpar;Advanced Level&rpar; 1106&period; Lowest Price in Supply Chain &lpar;25&rpar;

    简单dfs #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<vector> #i ...

  8. 移动端通过ajax上传图片(文件)并在前台展示——通过H5的FormData对象

    前些时候遇到移动端需要上传图片和视频的问题,之前一直通过ajax异步的提交数据,所以在寻找通过ajax上传文件的方法.发现了H5里新增了一个FormData对象,通过这个对象可以直接绑定html中的f ...

  9. Bootstarp 使用布局

    实现 Bootstrap 基本布局 看到了一篇 20 分钟打造 Bootstrap 站点的文章,内容有点老,重新使用 Bootstrap3 实现一下,将涉及的内容也尽可能详细说明. 1. 创建基本的页 ...

  10. P2347 砝码称重 (01背包)

    题目描述 设有 1g1g1g . 2g2g2g . 3g3g3g . 5g5g5g . 10g10g10g . 20g20g20g 的砝码各若干枚(其总重 ≤1000 \le 1000≤1000 ), ...