如果要从序列中随机挑选元素,我们可以使用random模块的random.choice()方法:
如果想要取出N个元素,将选出的元素一处以做进一步的考察,可以使用random.sample()方法:
如果我们只是想要打乱序列的顺序(洗牌),可以使用random.shuffle():
要产生随机数,可以使用random.randint()方法:
如果要产生0-1之间均匀分布的浮点数值,可以使用random.random()方法:
如果要得到N各随机比特位所表示的整数,可以使用random.getrandbits()方法:
请注意:
random模块使用 马特赛特旋转演算法(Mersenne Twister,也称作梅森旋转算法)来计算随机数,这是一个确定性算法,但是可以通多random.seed()函数来修改出事的种子值
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random.seed()
#基于系统时间或者是os.urandom()函数
random.seed( 6666 )
#基于给定整数
random.seed(b 'bytes' )
#基于给定的字节数据
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random模块除了随机数的应用之外还可以用来计算均匀分布、高斯分布和其他概率分布
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random.uniform
#计算均匀分布
random.gauss()
#计算高斯分布(正态分布)
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注意:请不要将random模块用在和加密相关的程序中,如果有这样的应用需求,请考虑使用ssl模块中的函数来进行替代,例如:
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ssl.RAND_bytes()
#用来生成加密安全的随机字节序列
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://blog.csdn.net/lockey23/article/details/77435890