本文实例为大家分享了c#十五子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;
namespace windowsformsapplication15
{
public partial class form1 : form
{
public form1()
{
initializecomponent();
}
const int n = 4; //按钮的行、列数
button[,] buttons = new button[n, n]; //按钮的数组
private void form1_load( object sender, eventargs e)
{
//产生所有按钮
generateallbuttons();
}
private void button1_click( object sender, eventargs e)
{
//点击“开始”按钮,打乱顺序
shuffle();
}
//打乱顺序函数
void shuffle()
{
//多次随机交换两个按钮
random rnd = new random();
for ( int i = 0; i < 100; i++)
{
int a = rnd.next(n);
int b = rnd.next(n);
int c = rnd.next(n);
int d = rnd.next(n);
swap(buttons[a, b], buttons[c, d]); //交换两个按钮位置
}
}
//生成所有按钮函数
void generateallbuttons()
{
int x0 = 100, y0 = 10, w = 45, d = 50;
for ( int r = 0; r < n; r++)
{
for ( int c = 0; c < n; c++)
{
int num = r * n + c;
button btn = new button();
btn.text = (num + 1).tostring(); //设置按钮显示的数字
btn.top = y0 + r * d; //设置按钮的左边缘与容器的上边缘之间的距离
btn.left = x0 + c * d; //设置按钮的左边缘与容器的左边缘之间的距离
btn.width = w; //按钮宽度
btn.height = w; //按钮高度
btn.visible = true ; //是否显示按钮
btn.tag = r * n + c; //tag属性是给程序员自己用的,做点标记,类似于按钮的id,此处这个数据用来表示它所在的行列位置
//注册事件
btn.click += new eventhandler(btn_click);
buttons[r, c] = btn; //放到数组中
this .controls.add(btn); //加到界面上
}
}
buttons[n - 1, n - 1].visible = false ; //定义最后一个按钮不可见
}
//交换两个按钮函数
void swap(button btna,button btnb)
{
//两个按钮的值交换
string t = btna.text;
btna.text = btnb.text;
btnb.text = t;
//两个按钮的可见属性交换
bool v = btna.visible;
btna.visible = btnb.visible;
btnb.visible = v;
}
//按钮点击事件处理
void btn_click( object sender,eventargs e)
{
button btn = sender as button; //当前点中的按钮
button blank = findhiddenbutton(); //空白按钮
//判断是否与空白按钮相邻,如果是,则交换
if (isneighbor(btn,blank))
{
swap(btn, blank);
blank.focus();
}
//判断是否完成了游戏
if (resultisok())
{
messagebox.show( "ok" );
}
}
//查找要隐藏的按钮函数
button findhiddenbutton()
{
for ( int r = 0; r < n; r++)
{
for ( int c = 0; c < n; c++)
{
if (!buttons[r,c].visible)
{
return buttons[r, c];
}
}
}
return null ;
}
//判断是否相邻函数
bool isneighbor(button btna,button btnb)
{
int a = ( int )btna.tag; //获取tag中保存的位置信息(0-15的值)
int b = ( int )btnb.tag;
int r1 = a / n, c1 = a % n; //算出第几行第几列
int r2 = b / n, c2 = b % n;
//判断左右相邻或者上下相邻
if ( (r1 == r2 && (c1 == c2 - 1 || c1 == c2 + 1)) || (c1 == c2 && (r1 == r2 - 1 || r1 == r2 + 1)) )
{
return true ;
}
return false ;
}
//检查是否完成
bool resultisok()
{
for ( int r = 0; r < n; r++)
{
for ( int c = 0; c < n; c++)
{
if (buttons[r,c].text != (r * n + c + 1).tostring())
{
return false ;
}
}
}
return true ;
}
private void btn_click( object sender, eventargs e)
{
throw new notimplementedexception();
}
}
}
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效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。