1.需求
现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。
2.需求分析
根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢
3.类对象的实现
玩家类示例代码
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778class
Player
{
string name;
public
string Name
{
get {
return
name; }
set { name = value; }
}
public
int
ShowFist()
{
Console.WriteLine(
"请问,你要出什么拳? 1.剪刀 2.石头 3.布"
);
int
result = ReadInt(
1
,
3
);
string fist = IntToFist(result);
Console.WriteLine(
"玩家:{0}出了1个{1}"
, name, fist);
return
result;
}
/// <summary>
/// 将用户输入的数字转换成相应的拳头
/// </summary>
/// <param name="input">
/// <returns></returns>
private
string IntToFist(
int
input)
{
string result = string.Empty;
switch
(input)
{
case
1
:
result =
"剪刀"
;
break
;
case
2
:
result =
"石头"
;
break
;
case
3
:
result =
"布"
;
break
;
}
return
result;
}
/// <summary>
/// 从控制台接收数据并验证有效性
/// </summary>
/// <param name="min">
/// <param name="max">
/// <returns></returns>
private
int
ReadInt(
int
min,
int
max)
{
while
(
true
)
{
//从控制台获取用户输入的数据
string str = Console.ReadLine();
//将用户输入的字符串转换成Int类型
int
result;
if
(
int
.TryParse(str, out result))
{
//判断输入的范围
if
(result >= min && result <= max)
{
return
result;
}
else
{
Console.WriteLine(
"请输入1个{0}-{1}范围的数"
, min, max);
continue
;
}
}
else
{
Console.WriteLine(
"请输入整数"
);
}
}
}
}
计算机类示例代码
123456789101112131415161718192021222324252627282930class
Computer
{
//生成一个随机数,让计算机随机出拳
Random ran =
new
Random();
public
int
ShowFist()
{
int
result = ran.Next(
1
,
4
);
Console.WriteLine(
"计算机出了:{0}"
, IntToFist(result));
return
result;
}
private
string IntToFist(
int
input)
{
string result = string.Empty;
switch
(input)
{
case
1
:
result =
"剪刀"
;
break
;
case
2
:
result =
"石头"
;
break
;
case
3
:
result =
"布"
;
break
;
}
return
result;
}
}
裁判类示例代码 这个类通过一个特殊的方式来判定结果
12345678910111213141516171819202122class
Judge
{
public
void
Determine(
int
p1,
int
p2)
{
//1剪刀 2石头 3布
//1 3 1-3=-2 在玩家出1剪刀的情况下,计算机出3布,玩家赢
//2 1 2-1=1 在玩家出2石头的情况下,计算机出1剪刀,玩家赢
//3 2 3-2=1 在玩家出3布的情况下,计算机出2石头,玩家赢
if
(p1 - p2 == -
2
|| p1 - p2 ==
1
)
{
Console.WriteLine(
"玩家胜利!"
);
}
else
if
(p1 == p2)
{
Console.WriteLine(
"平局"
);
}
else
{
Console.WriteLine(
"玩家失败!"
);
}
}
}
4.对象的实现
12345678910111213static
void
Main(string[] args)
{
Player p1 =
new
Player() { Name=
"Tony"
};
Computer c1 =
new
Computer();
Judge j1 =
new
Judge();
while
(
true
)
{
int
res1 = p1.ShowFist();
int
res2 = c1.ShowFist();
j1.Determine(res1, res2);
Console.ReadKey();
}
}
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