声明一个客户端对象:
复制代码 代码如下:
protected RedisClient Redis = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);//redis服务IP和端口
一 .基本KEY/VALUE键值对操作:
1. 添加/获取:
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List< string > storeMembers = new List< string >();
storeMembers.ForEach(x => Redis.AddItemToList( "test" , x));
//注:也可直接使用AddRangeToList方法将一组数据装入如:
Redis.AddRangeToList( "testt" , storeMembers);
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2. 获取数据
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var members = Redis.GetAllItemsFromList( "test" );
members.ForEach(s => Response.Write( "<br/>test :" + s));
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3. 获取指定索引位置数据
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var item = Redis.GetItemFromList( "test" , 2);
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4. 移除:
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var list = Redis.Lists[ "test" ];
list.Clear(); //清空
list.Remove( "two" ); //移除指定键值
list.RemoveAt(2); //移除指定索引位置数据
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二.存储对象:
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[Serializable]
public class UserInfo
{
public long Id { set ; get ; }
public string UserName { get ; set ; }
public int Age { get ; set ; }
}
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1.通常方式(底层使用json序列化):
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Redis.Set<UserInfo>( "userinfo" , new UserInfo() { UserName = "李四" , Age = 45 });
UserInfo userinfo = Redis.Get<UserInfo>( "userinfo" );
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注:当然上面方式也适合于基本类型,如:
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Redis.Set< int >( "my_age" , 12); //或Redis.Set("my_age", 12);
int age = Redis.Get< int >( "my_age" );
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2.object序列化方式存储:
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var ser = new ObjectSerializer(); //位于namespace ServiceStack.Redis.Support;
bool result = Redis.Set< byte []>( "userinfo" , ser.Serialize( new UserInfo() { UserName = "张三" , Age = 12 }));
UserInfo userinfo = ser.Deserialize(Redis.Get< byte []>( "userinfo" )) as UserInfo;
//也支持列表
List<UserInfo> userinfoList = new List<UserInfo>();
userinfoList.Add( new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj" , Age = 1 });
userinfoList.Add( new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj1" , Age = 2 });
Redis.Set< byte []>( "userinfolist_serialize" , ser.Serialize(userinfoList));
List<UserInfo> userList = ser.Deserialize(Redis.Get< byte []>( "userinfolist_serialize" )) as List<UserInfo>;
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需要说明的是在测试过程中发现JSON序列化的效率要比object序列化高一些。
三.存储表格对象,比如:
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using (var redisUsers = Redis.As<UserInfo>())
{
redisUsers.Store( new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName = "test1" , Age = 22 });
redisUsers.Store( new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName = "test2" , Age = 23 });
var allUsers = redisUsers.GetAll(); //就像操作ado对象一样,可以进行CRUD等操作
}
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四.使用客户端链接池模式提升链接速度:
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public static PooledRedisClientManager CreateManager( string [] readWriteHosts, string [] readOnlyHosts)
{
//支持读写分离,均衡负载
return new PooledRedisClientManager(readWriteHosts, readOnlyHosts, new RedisClientManagerConfig
{
MaxWritePoolSize = 5, //“写”链接池链接数
MaxReadPoolSize = 5, //“读”链接池链接数
AutoStart = true ,
});
}
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声明链接池对象(这里只使用一个redis服务端):
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PooledRedisClientManager prcm = CreateManager( new string [] { "127.0.0.1:6379" }, new string [] { "127.0.0.1:6379" });
List<UserInfo> userinfoList = new List<UserInfo>();
userinfoList.Add( new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj" , Age = 1 });
userinfoList.Add( new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj1" , Age = 2 });
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从池中获取一个链接:
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using (IRedisClient Redis = prcm.GetClient())
{
Redis.Set( "userinfolist" , userinfoList);
List<UserInfo> userList = Redis.Get<List<UserInfo>>( "userinfolist" );
}
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注:
如只想使用长链接而不是链接池的话,可以直接将下面对象用static方式声明即可:
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protected static RedisClient Redis = new RedisClient( "127.0.0.1" , 6379);
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这样在redis服务端显示只有一个客户链接
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/xinzheng/p/6063505.html