利用c++编写简易版2048小游戏

时间:2021-09-21 01:18:50

别的不多说,先上效果图

利用c++编写简易版2048小游戏

我们都知道2048是个4 4的方格,为了方便数组下表我们生成5 5的数组,只用到1~4的下标。

初始化时候先随便生成两个目标

利用c++编写简易版2048小游戏

 

1、程序初始化

// 程序初始化
void init()
{
score = 0;
memset(a, 0, sizeof(a));
int x1 = rand() % 4 + 1, y1 = rand() % 4 + 1, x2 = rand() % 4 + 1, y2 = rand() % 4 + 1; // 随机生成两个初始点
a[x1][y1] = a[x2][y2] = 2;    // 初始点初始化为 2
}

 

2、画图操作

画图操作,就是把有数组都打印出来,数字为0的就打印空字符,数字不为0的,就打印数字。

void drawmap()
{
system("cls");

for (int i = 1; i <= 4; i++)
{
for (int j = 1; j <= 4; j++)
{
 if (a[i][j])   // 如果该位置没有数字,则不绘制
 {
  if(a[i][j]>1000)
   cout<<a[i][j]<<" ";
  else if(a[i][j]>100)
   cout<<a[i][j]<<"  ";
  else if(a[i][j]>10)
   cout<<" "<<a[i][j]<<"  ";
  else
   cout<<"  "<<a[i][j]<<"  ";
 }
 else
 {
  cout<<"     ";
 }
}
cout<<"\n";
 
}
 

}

 

3、字符控制

然后就是移动了,我这里用输入字符控制,用wsad,控制上下左右。

// 玩家操作
void move()
{
memcpy(b, a, sizeof(a));   // 将 a 备份至 b
memset(mov, false, sizeof(mov)); // 初始化 mov 为 false(所有点均未移动)
char c;
cin>>c;

if(c=='w') //向上
{
for (j = 1; j <= 4; j++)
 for (i = 2; i <= 4; i++)
 {
  if (!a[i][j])continue;
  int k = i;
  while (!a[k - 1][j] && k >= 2)
  {
   a[k - 1][j] = a[k][j];
   a[k][j] = 0;
   k--;
  }
  if (a[k][j] == a[k - 1][j] && !mov[k - 1][j])
  {
   a[k - 1][j] = 2 * a[k][j];
   a[k][j] = 0;
   mov[k - 1][j] = true;
   score += a[k - 1][j];
  }
 }
}
else if(c=='s') //向下 
{
//。。。
} 
else if(c=='a') //向左
{
//。。。
} 
else if(c=='d')
{
}
}

 

4、判断游戏结束和游戏胜利

// 判断游戏结束,对于任意一个位置,该位置为空 或 四周有位置上的数字与该位置上数字相等,说明可继续移动(游戏可继续),否则游戏结束

// 判断胜利,有任意一个位置达到 2048,则胜利

bool gameover()
{

for (i = 1; i <= 4; i++)
for ( j = 1; j <= 4; j++)
 if (!a[i][j] || a[i][j] == a[i + 1][j] || a[i][j] == a[i - 1][j] || a[i][j] == a[i][j + 1] || a[i][j] == a[i][j - 1])return false;

return true;
}


bool win()
{
for ( i = 1; i <= 4; i++)
for ( j = 1; j <= 4; j++)
 if (a[i][j] == 256)return true;
return false;
}

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