
1,先把背景图片bg.jpg,bg@2x.jpg直接拖进Images.xcassets中
2,设置如下代码(背景图直接铺满整个屏幕)
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import SpriteKit
class GameScene : SKScene {
//当切换到这个场景视图后
override func didMoveToView(view: SKView ) {
//将Images.xcassets中的bg.jpg 来制作背景
var bg = SKSpriteNode (imageNamed: "bg" )
//设置位置
bg.position = CGPoint (x: CGRectGetMidX ( self .frame), y: CGRectGetMidY ( self .frame));
self .addChild(bg)
}
//响应屏幕点击的方法
override func touchesBegan(touches: NSSet , withEvent event: UIEvent ) {
}
} |