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也许会有人这样解释C# 中浅拷贝与深拷贝区别:
浅拷贝是对引用类型拷贝地址,对值类型直接进行拷贝。
不能说它完全错误,但至少还不够严谨。比如:string 类型咋说?
其实,我们可以通过实践来寻找答案。
首先,定义以下类型:
int 、string 、enum 、struct 、class 、int[ ] 、string[ ]
代码如下:
//枚举
public enum myEnum
{ _1 = 1, _2 = 2 }
//结构体
public struct myStruct
{
public int _int;
public myStruct(int i)
{ _int = i; }
}
//类
class myClass
{
public string _string;
public myClass(string s)
{ _string = s; }
}
//ICloneable:创建作为当前实例副本的新对象。
class DemoClass : ICloneable
{
public int _int = 1;
public string _string = "1";
public myEnum _enum = myEnum._1;
public myStruct _struct = new myStruct(1);
public myClass _class = new myClass("1");
//数组
public int[] arrInt = new int[] { 1 };
public string[] arrString = new string[] { "1" };
//返回此实例副本的新对象
public object Clone()
{
//MemberwiseClone:返回当前对象的浅表副本(它是Object对象的基方法)
return this.MemberwiseClone();
}
}
注意:
ICloneable 接口:支持克隆,即用与现有实例相同的值创建类的新实例。
MemberwiseClone 方法:创建当前 System.Object 的浅表副本。
接下来,构建实例A ,并对实例A 克隆产生一个实例B。
然后,改变实例B 的值,并观察实例A 的值会不会被改变。
代码如下:
class 浅拷贝与深拷贝
{
static void Main(string[] args)
{
DemoClass A = new DemoClass();
//创建实例A的副本 --> 新对象实例B
DemoClass B = (DemoClass)A.Clone();
B._int = 2;
Console.WriteLine(" int \t\t A:{0} B:{1}", A._int, B._int);
B._string = "2";
Console.WriteLine(" string \t A:{0} B:{1}", A._string, B._string);
B._enum = myEnum._2;
Console.WriteLine(" enum \t\t A:{0} B:{1}", (int)A._enum, (int)B._enum);
B._struct._int = 2;
Console.WriteLine(" struct \t A:{0} B:{1}",
A._struct._int, B._struct._int);
B._class._string = "2";
Console.WriteLine(" class \t\t A:{0} B:{1}",
A._class._string, B._class._string);
B.arrInt[0] = 2;
Console.WriteLine(" intArray \t A:{0} B:{1}",
A.arrInt[0], B.arrInt[0]);
B.arrString[0] = "2";
Console.WriteLine(" stringArray \t A:{0} B:{1}",
A.arrString[0], B.arrString[0]);
Console.ReadKey();
}
}
结果如下:
从最后的输出结果,我们得知:
对于内部的Class 对象和数组,则Copy 一份地址。[ 改变B 时,A也被改变了 ]