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1.async awaitprivate void Form2_Load(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("main:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); DoSth(); //不加await不等待DoSth执行完成直接弹出form2_load MessageBox.Show("form2_load"); } async Task DoSth() { Do1(); //不加await不等待Do1执行完毕(先弹出 DoSth executed after 3 后弹出 do1 after 5s)相当于并发,加了await就会等待Do1执行完再执行后续相当于阻塞 await Task.Delay(3000); //这里不能用Thread.Sleep代替 原因见结尾处红色处文字(如果不开线程则Thread.sleep会阻塞住主线程) Console.WriteLine("dosth:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); MessageBox.Show("DoSth executed after 3s"); } async Task Do1() { await Task.Delay(5000); Console.WriteLine("do1:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); MessageBox.Show("do1 after 5s"); }
线程id输出3个都一样 原因():
有言论说Async不用开线程,也有说需要开线程的,,从单一方面来讲都是对的,也都是错的。 上面源码是从简分析的,具体async内部会涉及到线程上下文切换,线程复用、调度等。 想深入的同学可以研究下ExecutionContextSwitcher、 SecurityContext.RestoreCurrentWI、ExecutionContext这几个东东。
其实具体的物理线程细节可以不用太关心,知道其【主线程A逻辑->异步任务线程B逻辑->主线程C逻辑】这个基本原理即可。 另外Async也会有线程开销的,所以要合理分业务场景去使用。