今天简单的介绍一下有关以下5中的应用:
- Statelistdrawable
- Layerdrawable
- Shapeddrawable
- Clipdrawable
- Animationdrawable
1. Statelistdrawable的应用:
描述:当使用此类型定义View的前景,背景图时由对象的当前状态的改变对应的图片也随之改名。
定义:XML的根元素为<selector />,包含<item/>,文件存放在res/drawable中。
支持的状态如下:
在指定的布局资源文件下的应用如下:
<!—使用StateListDrawable资源 -->
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="@drawable/my_image"
/>
不难看出我们把定义drawable的xml取名为my_image.xml然后直接在布局资源文件中引入此xml文件即可。
2. Layerdrawable的应用:
描述:由多个图片叠加排放的背景,索引越大(定义在最上方的是索引最小)的绘制在最顶层。一般应用于seekbar,progressbar叠加型组件上以及自定义组件上。
定义:XML的根元素为<layer-list />,包含<item/>可再次嵌套<bitmap/>,文件存放在res/drawable中。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 定义轨道的背景 -->
<item android:id="@android:id/background"
android:drawable="@drawable/grow" />
<!-- 定义轨道上已完成部分的外观-->
<item android:id="@android:id/progress"
android:drawable="@drawable/ok" />
</layer-list>
也可以通过嵌套bitmap元素,如设置一个logo时可以应用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<bitmap android:src="@drawable/icon"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="25dp" android:left="25dp">
<bitmap android:src="@drawable/icon"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="50dp" android:left="50dp">
<bitmap android:src="@drawable/icon"
android:gravity="center" />
</item>
</layer-list>
top,left之类指的是绘制的起点位置。在指定的布局资源文件下的应用如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<!-- 定义一个拖动条,并改变轨道外观 -->
<SeekBar
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="100"
android:progressDrawable="@drawable/my_bar"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
/>
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/layout_logo"
/>
</LinearLayout>
3. Shapeddrawable的应用:
描述:定义组件的形状的,如:矩形,圆形,线条,圆角矩形之类的。
定义:XML的根元素为<shape />,包含<conners/>,<gradient/>等,文件存放在res/drawable中。
在指定的布局资源文件下的应用如下:
在指定的组件中定义android:background="@drawable/my_shape_1"
4. Clipdrawable的应用:
描述:通过截取图片来设定图片,配合组件的setLevel(int level)方法使用。Level的值是截取的大小如果为0那么就是无截取,如果为10000那么是整个图片显示。
定义:XML的根元素为<clip />,文件存放在res/drawable中。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/shuangta"
android:clipOrientation="horizontal"
android:gravity="center">
</clip>
在指定的布局资源文件下的应用如下:
例如在imageView中定义android:src="@drawable/my_clip"
然后再代码中调用set/getLevel(int level)方法:
//获取图片所显示的ClipDrawable对象
final ClipDrawable drawable = (ClipDrawable) imageview.getDrawable(); //修改ClipDrawable的level值
drawable.setLevel(drawable.getLevel() + 200);
这种方法可以实现从中间部分展开图片的效果。
5. Animationdrawable
描述:代表一个动画,分为逐帧动画(一张一张排列)与补间动画(开始到结束的演变过程)。
定义:XML的根元素为一般为<set/>也可以用<animation-list />,文件放在res/anim中。
Set内的元素有如下4个:
animation也可以定义动画播放速度如下:
具体参考如下:
pivotX/Y是指定中心点的用在定义scale与rotate它们都需要围着一个点变化。
这些(translate/rotate等)子元素都可以指定一个属性叫android:interpolator值来定义播放速度。
也可以直接在set跟元素中定义android:shareInterpolator=”true”的形式定义代表所有的子元素的播放速度为一致。
在代码中首先导入animation资源通过
//加载动画资源
final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_anim);
//设置动画结束后保留结束状态
anim.setFillAfter(true);
//开始播放
组件.startAnimation(anim);
以上可以理解为是一个补间动画。
<animation-list>形式可以理解为逐帧动画。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 定义动画只播放一次,不循环 -->
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true" >
<item android:drawable="@drawable/bom_f01" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f02" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f03" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f04" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f05" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f06" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f07" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f08" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f09" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f10" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f11" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f12" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f13" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f14" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f15" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f16" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f16" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f17" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f18" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f19" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f20" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f21" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f22" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f23" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f24" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f25" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f26" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f27" android:duration="80" />
</animation-list>
是一种逐个播放每一张图片形成一个动画。
//定义后可以再布局文件中加载进来
android:background="@anim/my_anim"。
然后再代码中通过应用的组件上获取AnimationDrawable来播放动画。默认是不会播放的。
//获取AnimationDrawable动画对象
final AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable)imageView.getBackground();
//开始播放动画
anim.start();
//停止播放动画
anim.stop();
这样一来你的对象组件的背景图片开始动起来了。但是只是在原地变化。
再这基础上可以通过TranslateAnimation类让此组件移动起来,那么就会形成一个组件一边变化一边移动的动画 。
注意:
组件.startAnimation(Animation anim);
组件.start (AnimationDrawable animDraw);
这两个可以同时使用,能做出组件一边变化一边移动的动画 。
除了TranslateAnimation类以外还有如下几个Animation类:
AlphaAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,TranslateAnimation。
Drawable的更多相关文章
-
android studio你可能忽视的细节——启动白屏?drawable和mipmap出现的意义?这里都有!!!
android studio用了很久了,也不知道各位小伙伴有没有还在用eclipse的,如果还有,楼主真心推荐转到android studio来吧,毕竟亲儿子,你会知道除了启动速度稍微慢些,你找不到一 ...
-
Drawable实战解析:Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)
Android XML shape 标签使用详解 一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景. ...
-
drawable微技巧以及layout的小知识
来源:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753 最简单的办法是把dp理解成实际物理单位,和英寸.毫米等一样(1dp等于1/16 ...
-
android ImageLoader 混淆加载drawable出现黑色图片的解决方案
在网上找了很久,没有找到.后来看了源码才知道... 多线程异步加载和显示图片(图片来源于网络.sd卡.assets文件夹,drawable文件夹(不能加载9patch),新增加载视频缩略图) Stri ...
-
Android Drawable 那些不为人知的高效用法
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43752383,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 Drawable在我们平时的 ...
-
Android Drawable、Bitmap、byte[]之间的转换
转自http://blog.csdn.net/june5253/article/details/7826597 1.Bitmap-->Drawable Bitmap drawable2Bitma ...
-
Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...
-
PopupWindow 点击外部和返回键无法消失背后的真相(setBackgroundDrawable(Drawable background))
刚接手PopupWindow的时候,我们都可能觉得很简单,因为它确实很简单,不过运气不好的可能就会踩到一个坑: 点击PopupWindow最外层布局以及点击返回键PopupWindow不会消失 新手在 ...
-
textview设置drawable
textview可以在上下左右四个方向添加图片,同时也可以动态改变这些图片: 下面有我写的一个例子: 在xml文件中: <TextView android: ...
-
动画的使用&mdash;Drawable Animation
Drawable Animation可以称为帧动画,因为它是通过每次播放一帧Drawable资源实现的. Drawable Animation算不上真正意义上的动画,因为它的内部实现是通过定时发送消息 ...
随机推荐
-
11.static关键字
1.用static修饰的方法,直接用类调用 2.static修饰的方法只能调用static方法,不能调用非 static属性和方法 ①因为static属性和方法在类没有实例化的时候调用 ②因为普通属 ...
-
Linux基础-常用命令
常用的压缩命令 一.tar 1.压缩:tar zcvf [压缩包名].tar.gz [待压缩的文件名 ... ] 2.解压缩:tar zxvf [压缩包名].tar.gz -C [指定的解压目录] 3 ...
-
C#List的排序和简单去重总结
List集合在开发过程中很常见,经常我们要对该集合进行一系列操作,本文介绍如何将该集合内的元素进行排序,博主制作简单WinForm应用程序进行演示. 首先,我们来看一下c#泛型List提供的Sort方 ...
-
dede*栏目直接显示内容
点击网站栏目管理,增加*栏目 在弹出的增加窗口中,填上栏目名称,其它的如果没有特殊的要求可直接默认 点击常规选项旁边的高级选项,并且在列表模板中,将其改一个文件名,这个文件名就是后面需要使用到的文件 ...
-
javascript源码阅读推荐
作者:马 岩(Furzoom) (http://www.cnblogs.com/furzoom/)版权声明:本文的版权归作者与博客园共同所有.转载时请在明显地方注明本文的详细链接,未经作者同意请不要删 ...
-
idea svn 设置忽略 文件
这里的忽略一直灰色的,可以进入 这里的版本控制里进行忽略选择 或者 这里进行添加 这里有三个选择 按照顺序 1.忽略指定的文件 2.忽略文件夹下所有文件 3.忽略符合匹配规则的文件 到Commit C ...
-
凡事预则立(Beta)
听说--凡事预则立 吸取之前alpha冲刺的经验教训,也为了这次的beta冲刺可以更好更顺利地进行,更是为了迎接我们的新成员玮诗.我们开了一次组内会议,进行beta冲刺的规划. 上一张我们的合照: 具 ...
-
JMeter 的调式工具
任何的编程工具都会相应的调式工具,JMeter的调式 工具主要有五种: 1.查看结果树:含请求信息.响应信息等 2.HTTP 镜像服务器:HTTP Mirror Server用于查看请求信息 3.De ...
-
ASM X86&&X64 Registers 对寄存器ESP和EBP的一些理解
ESP EIP EBP : frame pointer(base address of stack) Calling Convention: 调用约定 为什么fun调用之后 esp -ebp = 20 ...
-
引用mvvmlight dll ,操作command
前言 因为vs2010没有集成mvvmlight 所以想要使用mvvmlight的relaycomman需要引用dll 需要测试某个功能的时候,不能进行快带的集成 引用mvvmlight dll 如果 ...