0.什么是Redis
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API
1.与其他用户状态保存方案比较
一般开发中用户状态使用session或者cookie,两种方式各种利弊。
Session:在InProc模式下容易丢失,并且引起并发问题。如果使用SQLServer或者SQLServer模式又消耗了性能
Cookie则容易将一些用户信息暴露,加解密同样也消耗了性能。
Redis采用这样的方案解决了几个问题,
①.Redis存取速度快。
②.用户数据不容易丢失。
③.用户多的情况下容易支持集群。
④.能够查看在线用户。
⑤.能够实现用户一处登录。(通过代码实现,后续介绍)
⑥.支持持久化。(当然可能没什么用)
2.实现思路
1.我们知道session其实是在cookie中保存了一个sessionid,用户每次访问都将sessionid发给服务器,服务器通过ID查找用户对应的状态数据。
在这里我的处理方式也是在cookie中定义一个sessionid,程序需要取得用户状态时将sessionid做为key在Redis中查找。
2.同时session支持用户在一定时间不访问将session回收。
借用Redis中Keys支持过期时间的特性支持这个功能,但是在续期方面需要程序自行拦截请求调用这个方法(demo有例子)
下面开始代码说明
3.Redis调用接口
首先引用ServiceStack相关DLL。
在web.config添加配置,这个配置用来设置Redis调用地址每台服务用【,】隔开。主机写在第一位
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< appSettings >
<!--每台Redis之间用,分割.第一个必须为主机-->
< add key = "SessionRedis" value = "127.0.0.1:6384,127.0.0.1:6384" />
</ appSettings >
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初始化配置
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static Managers()
{
string sessionRedis= ConfigurationManager.AppSettings[ "SessionRedis" ];
string timeOut = ConfigurationManager.AppSettings[ "SessionRedisTimeOut" ];
if ( string .IsNullOrEmpty(sessionRedis))
{
throw new Exception( "web.config 缺少配置SessionRedis,每台Redis之间用,分割.第一个必须为主机" );
}
if ( string .IsNullOrEmpty(timeOut)== false )
{
TimeOut = Convert.ToInt32(timeOut);
}
var host = sessionRedis.Split( char .Parse( "," ));
var writeHost = new string [] { host[0] };
var readHosts = host.Skip(1).ToArray();
ClientManagers = new PooledRedisClientManager(writeHost, readHosts, new RedisClientManagerConfig
{
MaxWritePoolSize = writeReadCount, //“写”链接池链接数
MaxReadPoolSize = writeReadCount, //“读”链接池链接数
AutoStart = true
});
}
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为了控制方便写了一个委托
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/// <summary>
/// 写入
/// </summary>
/// <typeparam name="F"></typeparam>
/// <param name="doWrite"></param>
/// <returns></returns>
public F TryRedisWrite<F>(Func<IRedisClient, F> doWrite)
{
PooledRedisClientManager prcm = new Managers().GetClientManagers();
IRedisClient client = null ;
try
{
using (client = prcm.GetClient())
{
return doWrite(client);
}
}
catch (RedisException)
{
throw new Exception( "Redis写入异常.Host:" + client.Host + ",Port:" + client.Port);
}
finally
{
if (client != null )
{
client.Dispose();
}
}
}
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一个调用的例子其他的具体看源码
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/// <summary>
/// 以Key/Value的形式存储对象到缓存中
/// </summary>
/// <typeparam name="T">对象类别</typeparam>
/// <param name="value">要写入的集合</param>
public void KSet(Dictionary< string , T> value)
{
Func<IRedisClient, bool > fun = (IRedisClient client) =>
{
client.SetAll<T>(value);
return true ;
};
TryRedisWrite(fun);
}
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4.实现Session
按上面说的给cookie写一个sessionid
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/// <summary>
/// 用户状态管理
/// </summary>
public class Session
{
/// <summary>
/// 初始化
/// </summary>
/// <param name="_context"></param>
public Session(HttpContextBase _context)
{
var context = _context;
var cookie = context.Request.Cookies.Get(SessionName);
if (cookie == null || string .IsNullOrEmpty(cookie.Value))
{
SessionId = NewGuid();
context.Response.Cookies.Add( new HttpCookie(SessionName, SessionId));
context.Request.Cookies.Add( new HttpCookie(SessionName, SessionId));
}
else
{
SessionId = cookie.Value;
}
}
}
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去存取用户的方法
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/// <summary>
/// 获取当前用户信息
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <returns></returns>
public object Get<T>() where T: class , new ()
{
return new RedisClient<T>().KGet(SessionId);
}
/// <summary>
/// 用户是否在线
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsLogin()
{
return new RedisClient< object >().KIsExist(SessionId);
}
/// <summary>
/// 登录
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="obj"></param>
public void Login<T>(T obj) where T : class , new ()
{
new RedisClient<T>().KSet(SessionId, obj, new TimeSpan(0, Managers.TimeOut, 0));
}
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6.续期
默认用户没访问超过30分钟注销用户的登录状态,所以用户每次访问都要将用户的注销时间推迟30分钟
这需要调用Redis的续期方法
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/// <summary>
/// 延期
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="expiresTime"></param>
public void KSetEntryIn( string key, TimeSpan expiresTime)
{
Func<IRedisClient, bool > fun = (IRedisClient client) =>
{
client.ExpireEntryIn(key, expiresTime);
return false ;
};
TryRedisWrite(fun);
}
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封装以后
/// <summary>
/// 续期
/// </summary>
public void Postpone()
{
new RedisClient< object >().KSetEntryIn(SessionId, new TimeSpan(0, Managers.TimeOut, 0));
}
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这里我利用了MVC3中的ActionFilter,拦截用户的所有请求
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namespace Test
{
public class SessionFilterAttribute : ActionFilterAttribute
{
/// <summary>
/// 每次请求都续期
/// </summary>
/// <param name="filterContext"></param>
public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext)
{
new Session(filterContext.HttpContext).Postpone();
}
}
}
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在Global.asax中要注册一下
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public static void RegisterGlobalFilters(GlobalFilterCollection filters)
{
filters.Add( new SessionFilterAttribute());
}
protected void Application_Start()
{
RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
}
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5.调用方式
为了方便调用借用4.0中的新特性,把Controller添加一个扩展属性
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public static class ExtSessions
{ public static Session SessionExt( this Controller controller)
{
return new Session(controller.HttpContext);
}
}
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调用方法
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public class HomeController : Controller
{
public ActionResult Index()
{
this .SessionExt().IsLogin();
return View();
}
}
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6.代码下载
7.后续
SessionManager包含 获取用户列表数量,注销某个用户,根据用户ID获取用户信息,在线用户对象列表,在线用户SessionId列表等方法
后续将实现用户一处登录功能
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。