
说在前面:这是我近期开发或者看书遇到的一些点,觉得还是蛮重要的。
一、为你的 JavaScript 对象提供命名空间
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>为自己的js对象提供命名空间</title>
</head>
<body>
<div>封装自己的数据和函数,防止和其他的库搞混了</div>
<script>
var jscbObject = { // return element
getElem : function (identifier) {
return document.getElementById(identifier);
}, stripslashes : function(str) {
return str.replace(/\\/g, '');
}, removeAngleBrackets: function(str) {
return str.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>');
}
}; var sample = "<div>testing\changes</div>"; var result = jscbObject.stripslashes(sample);
result = jscbObject.removeAngleBrackets(result); console.log(result); //<div>testingchanges</div> </script>
</body>
</html>
以上例子, jscbObject 提供了不同的命名空间,封装了函数 getElem() 、stripslashes() 、removeAngleBrackets(),防止和其他库的函数重名。其实很简单,很多人也写过类似的代码,但是不知道这种方式的含义。即使会写,面试的时候,不一定能答得出来“什么是命名空间?”。
二、单体模式
这个问题在C++、JAVA的面试题中都出现过。
好处:
1.可以用它来划分命名空间。
2.利用分支技术来封装浏览器之间的差异。
3.借助单体模式,可以把代码组织的更为一致,方便阅读与维护。
方法一:使用闭包
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>什么是单例模式</title>
</head>
<body>
<script>
var mySingleton = (function () { // Instance stores a reference to the Singleton
// 返回对象的引用
var instance; function init() {//创建实例的构造函数 // Singleton // Private methods and variables
function privateMethod(){
console.log( "I am private" );
} var privateVariable = "Im also private"; var privateRandomNumber = Math.random(); return { // Public methods and variables
publicMethod: function () {
console.log( "The public can see me!" );
}, publicProperty: "I am also public", getRandomNumber: function() {
return privateRandomNumber;
} }; }; return { // Get the Singleton instance if one exists
// or create one if it doesn't
// 静态方法获得实例
getInstance: function () { if ( !instance ) {
instance = init();
} return instance;
} }; })(); singleA = mySingleton.getInstance();
var singleB = mySingleton.getInstance();
console.log( singleA.getRandomNumber() === singleB.getRandomNumber() ); //true
</script>
</body>
</html>
在该函数中使用var和function关键字分别来定义其私有属性和方法,这些在函数外部(单体对象外部)是无法直接访问的,因为函数一执行完毕,其内部作用域的空间就会被回收,这也就是能够利用闭包来模拟私有属性和方法的原因所在。在该函数(闭包)中,同时最终返回一个对象,这个对象中包含一些公有方法和属性,在外部可以直接调用,同时这些公有方法由于定义在函数内部,所以可以调用其私有属性和方法,但是外界只能通过返回的公有方法和属性来完成某些操作,不能够直接调用Singleton.privateMethod 和 Singleton.privateVariable 这些属性。这就使得该单体对象既隔离了外界去直接访问其私有属性和方法,又提供给外界一些共有属性和方法去完成某些操作。
js载入的时候就创建了这个对象。在单体模式中,针对一个对象只能创建一个实例。单体可以在一个特定的时间实例化,而不是作为一个解决方案中所定义的一个静态的构造而存在。上面示例中的单体使用一个立即调用的函数表达式(IIFE)将对象包装起来,IIFE会立即返回对象的一个实例。但是,不只是任何的实例,如果已经存在一个实例,它不会返回一个新的实例。这个特性在后续代码中得到了展示:
singleA = mySingleton.getInstance();
var singleB = mySingleton.getInstance();
console.log( singleA.getRandomNumber() === singleB.getRandomNumber() ); //true
它返回了当时创建对象时候所生成的一个随机数,并且不管访问哪一个“实例”,都会返回相同的随机数。
方法二:对象字面量
var Singleton={
name: nimei,
age: 2,
walk: function(){
...
},
eat: function(){
...
}
}
这个单体对象的所有属性和方法都是共有的,外部可随时访问和修改。
三、js变量的深拷贝与浅拷贝
JS中的数据类型有:字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined(Undefined 这个值表示变量不含有值,可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量)。
对于字符串类型、数字、布尔的浅复制是对值的复制。对于数组和对象来说,浅复制是对对象地址的复制,并没有开辟新的栈,也就是复制的结果是两个对象指向同一个地址,修改其中一个对象的属性,则另一个对象的属性也会改变。而深复制则是开辟新的栈,两个对象对应两个不同的地址,修改一个对象的属性,不会改变另一个对象的属性。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>浅拷贝与深拷贝</title>
</head>
<body>
<script> var str1 = "Nice to meet you!";
var str2 = str1;
str2 = 'He is called "Bill"';
console.log(" str1 " + str1 +" str2 " + str2); // str1 Nice to meet you! str2 He is called "Bill" var num1 = 1;
var num2 = num1;
num2 = 3;
console.log(' num1 ' + num1 +" num2 " + num2); // num1 1 num2 3 var bool1 = true;
var bool2 = bool1;
bool2 = false;
console.log(' bool1 ' +bool1 + " bool2 " + bool2); // bool1 true bool2 false var arr1 = ['one' , 'two' , 'three'];
var arr2 = arr1;
arr2[1] = 'change';
console.log(' arr1 ' + arr1 + " arr2 " +arr2); // arr1 one,change,three arr2 one,change,three var obj1 = {
firstname : "Bill",
lastname : "Gates",
id : 5566
};
var obj2 = obj1;
obj2.firstname = 'Bob';
console.log(' obj1.firstname ' + obj1.firstname + " obj2.firstname " + obj2.firstname); // obj1.firstname Bob obj2.firstname Bob
</script>
</body>
</html>
由以上示例可知,对于数据类型 “字符串、数字、布尔”,直接浅拷贝即可复制。对于数据类型“ 数组、对象”,若要复制变量的值,只能深拷贝。
网上找到一个很好的深拷贝方法:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>浅拷贝与深拷贝</title>
</head>
<body>
<script> var cloneObj = function(obj){
var str, newobj = obj.constructor === Array ? [] : {};
if(typeof obj !== 'object'){
return;
} else if(window.JSON){
str = JSON.stringify(obj), //系列化对象
newobj = JSON.parse(str); //还原
} else {
for(var i in obj){
newobj[i] = typeof obj[i] === 'object' ?
cloneObj(obj[i]) : obj[i];
}
}
return newobj;
}; var arr1 = ['one' , 'two' , 'three'];
var arr2 = cloneObj(arr1);
arr2[1] = 'change';
console.log(' arr1 ' + arr1 + " arr2 " +arr2); // arr1 one,two,three arr2 one,change,three var obj1 = {
firstname : "Bill",
lastname : "Gates",
id : 5566
};
var obj2 = cloneObj(obj1);
obj2.firstname = 'Bob';
console.log(' obj1.firstname ' + obj1.firstname + " obj2.firstname " + obj2.firstname); // obj1.firstname Bill obj2.firstname Bob
</script>
</body>
</html>
可是在拷贝有些很复杂的对象的时候,会出现错误:
因为上述cloneObj() 中是用来递归,如果需要复制的 object 对象太大,递归次数太多导致内存被耗费太多,就会出现栈溢出的错误,这时候就得根据对象内容重新重新写clone()函数了。
可参考:http://blog.****.net/sysuzhyupeng/article/details/70340598
四、页面弹窗设计
弹窗1:警告框
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function myFunction()
{
alert("你好,我是一个警告框!");//方法一:alert
}
</script>
</head>
<body> <input type="button" onclick="myFunction()" value="显示警告框"> </body>
</html>
弹窗2:确认框
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p>点击按钮,显示确认框。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(){
var x;
var r=confirm("按下按钮!");
if (r==true){
x="你按下了\"确定\"按钮!";
}
else{
x="你按下了\"取消\"按钮!";
}
document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script> </body>
</html>
弹窗3:提示框
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p>点击按钮查看输入的对话框。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(){
var x;
var person=prompt("请输入你的名字","Harry Potter");
if (person!=null && person!=""){
x="你好 " + person + "! 今天感觉如何?";
document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
}
</script>
</body>
</html>
弹窗4:模拟百度登录页面的弹窗
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>浅拷贝与深拷贝</title>
<style type="text/css">
#mask {
position:fixed;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: rgba(0,0,0,0.5);
display: none;
color: #888;
}
#win{
display:none;
width: 300px;
height: 700px;
left: 35%;
position: absolute;
overflow: auto;
background-color: #111;
color: #888;
}
</style>
</head>
<body height = 100%>
<div id="mask"></div>
<div id="win">
<p>弹出窗口,父页面不可点击,只能操作弹出的页面,类似于百度的登录界面。可在弹出框页面加入表单、按钮等任何组件。</p>
<button onclick = "closeWin()">隐藏</button>
</div>
<button onclick = "openWin()">弹出</button> <script>
function openWin(){
document.getElementById("mask").style.display = "block";
document.getElementById("win").style.display = "block"
}
function closeWin(){
document.getElementById("mask").style.display = "none";
document.getElementById("win").style.display = "none"
} </script>
</body>
</html>
弹窗5:模拟客户端的可移动的功能弹窗
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>浅拷贝与深拷贝</title>
<style type="text/css">
#mask {
position:fixed;
height: 100%;
background-color: rgba(0,0,0,0.5);
display: none;
color: #888;
}
#win{
display:none;
width: 300px;
height: 700px;
left: 35%;
position: absolute;
overflow: auto;
background-color: #111;
color: #888;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="jquery-3.2.1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="jquery-ui.min.js"></script>
</head>
<body height = 100%>
<div id="mask"></div>
<div id="win">
<p>弹出窗口,父页面可点击,可同时操作父页面和弹出页面。可在弹出框页面加入表单、按钮等任何组件。</p>
<button onclick = "closeWin()">隐藏</button>
</div>
<button onclick = "openWin()">弹出</button> <script>
function openWin(){
document.getElementById("mask").style.display = "block";
document.getElementById("win").style.display = "block"
}
function closeWin(){
document.getElementById("mask").style.display = "none";
document.getElementById("win").style.display = "none"
}
$(function() {
$( "#win" ).draggable();
});
</script>
</body>
</html>
差不多是这样子
希望能帮到别人,喜欢就麻烦点个赞鼓励鼓励哈^_^