链表的学习
在数据结构中有一种结构叫做线性表,线性表是储存一个线性数据的表格,本文就简要的介绍一下线性表的构成。
一、线性表的定义
定义:由同种类型数据元素构成的有序数列的线性结构
长度、表头、表尾
List
线性表的形式有两种:一种是数组构成的表,另一种是链表。
所谓数组形成的表就是一个数组,如下定义所示
typedef struct{
ElementType Data[];
int last;
}List
从上面可以看出一个线性表类型要包括一组数据和数据的最末尾。
这样有一个弊端,就是在对线性表插入时需要对其后面的所有元素挪动位置。
故我们采取另一种方式,也就是链表的结构
结构如下:
typedef struct Node{
ElementType Data;
struct Node *Next;
}List;
二、链表基本功能实现
(1)求表的长度
void Length(List *Ptrl)
{
List *p = Ptrl;
int j =0;//记录数量
while(p)//结束符号为NULL
{
p = p->Next;
j++;
}
return j;
}
(2)查找
按序号查找
List *FindKth(int K,List *Ptrl)
{
List *p = Ptrl;
int i = 1;
while(p != NULL && i <K)
{
P = P->Next;
i++;
}
if(i == K)
return p;
else
return NULL; }
按值查找
List *Find(Element Data,List *Ptrl)
{
List *p = Ptrl;
while(p != NULL && p->Data != Data)
{
p = p->Next;
}//找不到就是NULL
return p;
}
(3)插入元素
在链表中某个位置插入某个元素
所以入口参数为元素内容、位置、链表。
出口参数为新的链表。
List *Insert(ElementType X,int i,List* Ptrl){
List *p,*s;//新链表和旧链表
//首先判断参数是否有效
p = FindKth(i-1,Ptrl);//获取i-1号节点
if(p == NULL)
{
printf("参数错误");
return NULL;
}
else
{
//如果在表头插入元素
if(i == 1){//重新申请一片空间
s = (List*)malloc(sizeof(List));
s->Data = X;
s->Next = Ptrl;
return Ptrl;
}
else{
s = (List*)malloc(sizeof(List));
s->Data = X;//交接工作 新节点插入
s->Next = p->Next;
p->Next = s;
return Ptrl;
}
}
}
(4)删除元素
List* Delete(int i, List *PtrL)
1、先找到链表的第 i-1 个结点,用p 指向;
2、再用指针s 指向要被删除的结点:P的下一个节点
3、然后修改指针,删除s 所指结点;
4、最后释放s 所指结点的空间。
List* Delete(int i, List *PtrL)
{
List *p,*s;//新旧链表
//判断数据有效性
p = FindKth(i-1,Ptrl);//获取i-1号节点
if(p == NULL)
{
printf("参数错误");
}
else{
if(i == 1){//在头部插入元素
p = p->next;
free(s);
return Ptrl;
}
else{
s = p->Next;
p->Next = s->Next;
free(s);
return Ptrl;
}
}
}
注意:在进行指针操作时要记住判断是否为空;