目前在总结现代C++的新特性,看了《深入理解C++11》这本书。
今天看到扩展的friend语法这一节,遇到了问题。本节电子版内容参见:https://book.2cto.com/201306/25354.html
未改良前的代码如代码清单2-21所示(在Linux下按照下面的编译指令能够通过),接着作者总结出了这种方法4点不好,给出了改良版代码(如代码清单2-22所示)。我要吐槽的是,反复试了好久,这改良版根本就不能够通过编译,感觉代码写的相当的鬼畜。
代码清单2-21
#include<iostream>
using namespace std;
// 为了方便测试,进行了危险的定义
#ifdef UNIT_TEST
#define private public
#endif
class Defender {
public:
void Defence(int x, int y){}
void Tackle(int x, int y){}
private:
int pos_x = 15;
int pos_y = 0;
int speed = 2;
int stamina = 120;
};
class Attacker {
public:
void Move(int x, int y){}
void SpeedUp(float ratio){}
private:
int pos_x = 0;
int pos_y = -30;
int speed = 3;
int stamina = 100;
};
#ifdef UNIT_TEST
class Validator {
public:
void Validate(int x, int y, Defender & d){}
void Validate(int x, int y, Attacker & a){}
};
int main() {
Defender d;
Attacker a;
a.Move(15, 30);
d.Defence(15, 30);
a.SpeedUp(1.5f);
d.Defence(15, 30);
Validator v;
v.Validate(7, 0, d);
v.Validate(1, -10, a);
return 0;
}
#endif
// 编译选项:g++ 2-9-3.cpp -std=c++11 -DUNIT_TEST
代码清单2-22
#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T> class DefenderT {
public:
friend T;
void Defence(int x, int y){}
void Tackle(int x, int y){}
private:
int pos_x = 15;
int pos_y = 0;
int speed = 2;
int stamina = 120;
};
template <typename T> class AttackerT {
public:
friend T;
void Move(int x, int y){}
void SpeedUp(float ratio){}
private:
int pos_x = 0;
int pos_y = -30;
int speed = 3;
int stamina = 100;
};
using Defender = DefenderT<int>; // 普通的类定义,使用int做参数
using Attacker = AttackerT<int>;
#ifdef UNIT_TEST
class Validator {
public:
void Validate(int x, int y, DefenderTest & d){}
// 该行和下一行均报错:语法错误
void Validate(int x, int y, AttackerTest & a){}
//我在想这里的AttackerTest 是下面两行定义的,尝试把下面的两行提到前面错误变得更多了
};
using DefenderTest = DefenderT<Validator>; // 测试专用的定义,Validator类成为友元
using AttackerTest = AttackerT<Validator>;
int main() {
DefenderTest d;
AttackerTest a;
a.Move(15, 30);
d.Defence(15, 30);
a.SpeedUp(1.5f);
d.Defence(15, 30);
Validator v;
v.Validate(7, 0, d) ;
//此处和下一行均报错:函数不接受3个参数
v.Validate(1, -10, a);
return 0;
}
#endif
// 编译选项:g++ 2-9-4.cpp -std=c++11 -DUNIT_TEST
最后修改方法
using DefenderTest = DefenderT<Validator>; // 测试专用的定义,Validator类成为友元
using AttackerTest = AttackerT<Validator>;
把这两行提到
class Validator 之前,因为他的成员函数用到了这些定义
又因为 using DefenderTest = DefenderT<Validator>; 用到了 Valkidator 所以 要在这句话之前,前置声明一下 class Validator;