//轮盘赌选择下一步行进城市
int citySelect(int k, int f)
{
int c = 0;//记录蚂蚁可行进的城市个数
//1、计算可行进的各城市 选择概率
for (int m = 0; m < cityNum; m++)
{
//若城市(i,j)之间有路且j不在蚂蚁k的禁忌表中,则计算概率
if (dist(ants[k].loc, m) != -1 && !ifCityInTabu(m, k))
{
cityProb[c].num = m;
cityProb[c].prob = citySelProb(k, m);
c++;
}
}
//2、线性化选择概率
for (int m = 0; m < c; m++)
{
for (int n = m; n >= 0; n--)
{
lineCityProb[m] += cityProb[n].prob;
}
}
//3、产生随机数选择城市
double r = rand() / double(RAND_MAX);
int j = 0; //选取的目标城市
for (int m = 0; m < cityNum; m++)
{
if (r <= lineCityProb[m])
{
j = cityProb[m].num;
updateAnt(k, j);
if (j == f)
ants[k].flag = 1; //若蚂蚁k下一步城市为目的地城市,则修改标志
return j;
}
}
}