1、说明
1.1 定义
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
1.2 特点
- 构造函数是私有的。
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
1.3 优点
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
- 避免对资源的多重占用(比如读写文件操作)。
1.4 缺点
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
1.5 应用场景
- 要求生产唯一序列号。
- WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
2、实现
我们将创建一个SingletonDemo类,它有私有的构造函数和本身的一个静态实例。单例模式的写法有好几种,这里主要介绍 饿汉模式、懒汉模式 两种。
2.1 饿汉模式(推荐)
是否Lazy初始化:否
是否多线程安全:是
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
2.2 懒汉模式
2.2.1 版本一
是否Lazy初始化:是
是否多线程安全:否
2.2.2 版本二
是否Lazy初始化:是
是否多线程安全:是
2.2.3 版本三
是否Lazy初始化:是
是否多线程安全:是
3、示例
这里我们使用 饿汉模式 来创建一个示例
3.1 创建单例类
3.2 调用单例类
3.3 执行结果
单例模式,获取唯一可用的对象(可多次获取,但只有一个对象)
验证是否一个对象
调用公共方法
参考资料:设计模式、JAVA设计模式之单例模式,感谢作者的无私奉献~