天气不好。雨加雪~

时间:2023-01-20 07:10:14


                                                             

                                                              雨加雪天气。

 

 

                天气,也是3D引擎中一个必备的节目。有它,可以活跃游戏的环境因素。

               对于云,一般的做法是用BillBoard图来做。也就是一个图片而已。我随机的生成了几种不同的云,并用Shader给他加了点色彩。效果还不错。

              但需要注意的时,在渲染前关闭写Z缓冲,因为图有ALPHA效果嘛。不关闭写Z缓冲,会出现透空背景的BUG。

               对于雨,我是用了一堆线条粒子。

              雪,也是一堆图片粒子,不过在下落过程中加入了自身的随机转动。

 

              怎么样,还可以看吧。虽然地表很呔~